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我认为TGA的问题不在玩家评分占比低,而在评分媒体的选择上

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一众的欧美游戏媒体,不管是从文化倾向上来说,还是对于舆论阵地争夺的潜在需求来说。游戏评选倾向于体现欧美价值观的游戏都是自然而然的

如果TGA要将自己定义为世界级的游戏评奖盛会,那是不是应该按照游戏市场的份额比例来挑选评奖媒体,让各个区域的媒体评分权重与其市场大小成正比,才能更加客观公正呢?

编辑:当然我知道这是不可能的,本来颁奖评分这东西就夹杂着意识形态、利益、话语权。而游戏好不好本就是主观的,不存在完全客观的标准。所以我的意思是了解这些评奖的底色就行,不要把结果看得太重,任何评奖都无法代表全体玩家,就算代表也没有意义,因为他也无法代表你。当然把评奖结果作为茶余饭后的谈资我是支持的,该赞的赞,该喷的喷。

本帖最后由 ruu 于 2025-12-13 07:56 通过手机版编辑


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不行,必须按人口数量来分配,毕竟都是潜在的游戏玩家



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那泥國和阿三有福了


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必须搞一个中国版TGA,给全球的游戏颁奖

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如果欧美价值观不行,那老中人的价值观更是灾难,唉资本唉白左

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谁叫日本游戏业领先的那十几年不干人事,不愿意培养亚洲市场,当年香港台湾那么舔,连中文都懒得出,没有玩家基础哪来的有影响力的媒体

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想让欧美把话语权分给全世界,楼主太天真了。再说了日本游戏也拿过TGA,黑猴也不是颗粒无收,和奥斯卡差不多,欧美主导下偶尔给其他国家游戏一点甜头

不服气只能自己办一个

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不如泥潭高玩搞一个tgfc年度致敬游戏

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你看ign试玩仁王3的表现就知道这些所谓游戏专业媒体的编辑根本不是玩游戏的人。不过大环境还是唐氏玩家比较多,所以不用太当回事。

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这玩意儿就没有最优解,自己办一个也不解决问题,同样的中国人对同一款游戏的观点相差也很大。更何况完全按照玩家人口意见的话,玩家之声奖已经反应出问题了

TGA算是做得还行了。

本帖最后由 mjnaur 于 2025-12-13 04:54 通过手机版编辑

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必须搞个黑猴等国产游戏特供颁奖,不然其他颁奖全是野鸡奖

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引用:
原帖由 @go321  于 2025-12-13 00:51 发表
谁叫日本游戏业领先的那十几年不干人事,不愿意培养亚洲市场,当年香港台湾那么舔,连中文都懒得出,没有玩家基础哪来的有影响力的媒体
讲真港台的体量和欧美比不值一提,你国体量大可惜都是盗版,snk家喻户晓直接给玩倒闭了

sie的问题不是不重视亚洲市场,而是过于重视欧美连大本营和经营权都交了出去,太短视了

亚洲说到底还是经济文化不行,只有日本能和欧美掰手腕,但是胳膊拧不过大腿

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觉得tga没有说服力,别看不就得了,中国有游戏创新大赛,都办了好几届了,为啥不看那个?

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不搞点争议性话题会有流量么,TGA清醒得很

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欧美奖看不上,国内自己搞一个能入泥潭法眼么?不如直接看fami的评奖就行了。

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