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ff7第三部基本完成游戏设计,即将进入打磨阶段,飞空艇是这部的关键词

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《FF7 重製版》第三部標題將於今年內確定——濱口導演:「已縮到兩個方案」

《Final Fantasy VII 重製版》第三部作的最新消息,由導演濱口直樹在專訪中公開。他表示目前標題已篩選至兩個候選案,預計在 2025 年內正式確定。

標題只剩兩案,將於年內拍板

濱口直樹在接受海外媒體訪問時透露,他與創意總監野村哲也已經把第三部的標題縮小到兩個版本:

「我和野村哲也之間,其實已經把標題縮到兩個了,會在年內確定其中一個。」

關鍵字是「Highwind(海溫德號飛空艇)」

談到第三部的方向性,濱口明確表示其核心關鍵字就是「Highwind」:

「說到關鍵字的話,肯定就是『Highwind』。」

這也暗示第三部在規模、移動方式與世界探索的自由度上,可能會有更大幅度的擴展。

三部曲設計理念公開

濱口也說明了整個三部作的設計思路:

第一作:重新定義「重製」這件事

第二作(Rebirth):加入開放世界體驗、擴大遊戲規模

第三作:帶來全新的遊戲體驗與更大的規模

他強調:

「完全沒有打算用一模一樣的遊戲設計去做三部作品。」

開發進度

目前第三作的遊戲體驗設計幾乎已完成,已進入最重要的「深度打磨階段」:

「遊戲的體驗本身幾乎已經完成,現在正進入認真打磨內容的階段。」

他也表示,作為導演對於最終完成形已有明確的手感與信心,雖然很想讓玩家盡快遊玩,但會在確保品質的前提下公開更多情報。

可能在 TGA 2025 公開?

外媒 Twisted Voxel 推測,有可能在 12 月 12 日舉行的 The Game Awards 2025 發表相關資訊,但這點並非濱口本人正式發言,僅是媒體推測。


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有这么多打磨时间可以把战斗模拟器做成自定义吗,学学马里奥制造



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第二部我都还没打完,小游戏太破坏情绪。


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不懂为啥不停地做7,直接往后编号不行么

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潜艇的部分呢

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现在SE做游戏的水平真是落后于时代

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Ff7-2就是垃圾,小游戏我是真不想玩,我就想看个剧情而已

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如果只是飞就没啥意思,好的做法是给玩家可以改装飞空艇,然后加入空战,再深入点可以用飞空艇空投炸弹炮轰主城 。

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引用:
原帖由 @stsun7  于 2025-12-9 13:47 发表
不懂为啥不停地做7,直接往后编号不行么
本来就没做完啊,再说16的口碑摆在那,出个17能比重生续作更吸引人么

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Renewal
Requiem
Return

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最新FF续作就别弄了,消停段时间,可以把FF6和PE重制先满上,6做成卡通风格就行省钱

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郊野1:1世界地图就是吃饱了撑的,像FF8那样,走到地点旁边,黑屏读盘,玩家并非不能接受。鸟撖世界地图才是JRPG擅长的。以现在主机和PC的载入速度,明雷遇敌切换到战斗也就1-3秒。

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把ff1-6搞个hd2d重置个呗

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第二部比较细致地通关一遍都要上百小时了,第三部规模还要扩大啊。

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游戏总监滨口直树在接受Julien Chièze采访时表示,为了让游戏尽快面市,《最终幻想7》重制第3部将继续使用虚幻引擎4进行开发。

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