» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 42 123
发新话题
打印

[新闻] 有感而发:为何很多知名制作人都要离开他们开发出成名作的公司呢

小岛、三上、坂恒、神谷、坂口博信...

他们最回绕人口的IP都是在单飞之前创作的,而IP的所有权是母公司,可能他们抱着想要拥有自己IP的想法选择单干,或者单纯是赚更多钱的诱惑,但后续似乎就再也没能创作出比肩母公司时期成名作的作品了,虽然其中少数有过小高光(比如三上的恶灵附身、神谷的猎天使魔女),但综合成就依然不能说达到超越母公司成名作的程度。这不禁让人设想如果他们选择忍一时留在母公司会怎么样,至少他们依然能和他们引以为傲的“孩子”在一起。

我也知道他们大概率要被逼着继续开发成名系列感觉失去创作热情,但这件事真的只能用离职单飞解决吗?能否通过和公司表明态度需要换项目休息协商解决?因为保不准哪一天你又会想开发成名IP新作,因为毕竟是自己倾注心血的成名IP,就像初恋一样很难复制。

三上看到生化危机出到9代会不会也想参与、坂恒看到忍龙4时隔多年终于横空出世会不会也有缺席的失落感、小岛又要开发战术谍报游戏了但会不会希望这作能冠以MGS的标题、板口博信会不会遗憾自己不能和老战友一起为FF7重制版最后一舞...这个只有天知地知己知了。

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-10-16 10:25 编辑 ]


TOP

日本多半是公司不当人
硫酸脸当年被告性骚扰 他告脱裤魔苛扣奖金
卡婊不当人所以三上走了不意外
科婊就更不用提了 游戏业务都卖了



TOP

坂恒不是因为性骚扰才被降职的嘛?
然后坂恒去法院告脱裤魔劳资纠纷,关系才破裂的
他离职原因跟神谷三上等人还是不一样的,没法选择继续留在母公司


TOP

posted by wap, platform: iPhone
权力斗争吧。
制作人很大一个作用就是从公司给小组挖钱并且挡公司的无理要求。

TOP

posted by wap, platform: iPhone
每个人情况都不一样,有的制作人把游戏当艺术品做,不太看中商业化和赚钱,站游戏公司视角,特别是上市游戏公司,有很多股东,赚钱才是首要的,这就是矛盾;有的是派系斗争,做的不开心。

TOP

posted by wap, platform: Android
我觉得制作人名气太大对公司来说是一种风险,尤其是个性张扬的制作人,所以很容易产生矛盾

TOP

posted by wap, platform: MAC OS X
为什么会离开母公司?那是因为日本职场特性。
首先日本传统公司对新人的栽培是很好的,有点传统师徒制的意思。所以很多人在有平台有资源的自己母公司很快做出成绩,被玩家熟知。
然后这些做出点成绩的人立马就碰到日本公司特色的天花板,比较难有更好的突破了。于是选择出走自立门户是最好的选择。

为什么单飞后的作品大多不咋样?
不仅是游戏界,是所有创作行业都有这个问题。其实是自由创作 vs 定件的问题。
你去看真正好的艺术创作作品,会发现一个规律。大多数都是定件,都是客户给你提很多苛刻的要求让你去做,最后拿出来的结果都是很让人惊喜的。
很多烂的艺术创作作品,往往都是制作人有钱了有闲了,所谓的创作自由了,反而拿出来的东西一坨翔。
游戏业的知名制作人也是一样。在原来公司,天天被上头人逼,于是激发出创作潜力。自己单飞后,彻底自由了,自己反而松懈了。

如果这些人留在原来公司会怎么样?
大多数都会趋于平庸,或者干脆转管理层了。一方面是日本职场特性,另一方面就是人性,随着年龄增大躺平的心态越强烈。
本帖最近评分记录
  • wifi王道 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-10-17 08:02
  • 我爱电玩 激骚 +1 感谢分享 2025-10-16 18:42

TOP

posted by wap, platform: iPhone
因为你不可能永远在巅峰,永远有创意,永远有最佳团队
公司要运营,要妥协,要盈利

并且假设你是老板,你看着手底下的人越来越牛逼,势力越来越大,你能无动于衷吗。如果他能给你赚钱,可能你能忍,如果他后续都在亏钱,还居功自傲,你会咋办?

同时回过头来说,一直在一个公司的人也不少,每个人都要对现实妥协。

TOP

引用:
原帖由 yang_yii 于 2025-10-16 10:22 发表
posted by wap, platform: MAC OS X
为什么会离开母公司?那是因为日本职场特性。
首先日本传统公司对新人的栽培是很好的,有点传统师徒制的意思。所以很多人在有平台有资源的自己母公司很快做出成绩,被玩家熟知。 ...
定件这个思路很少听到,学习了

似乎可以理解为运动员和教练的关系,公司就是教练,没有教练的协助和鞭策运动员自己练可能很难达到极致水平

[ 本帖最后由 我爱电玩 于 2025-10-16 10:38 编辑 ]

TOP

就是飘了,以为自己牛逼,其实成功只是偶然,而且很多成名IP也不是因为制作人自己的品味火的,更多是靠公司运作,单机圈本身圈子太小,粉丝吹一下就变成大神了,但扩圈后路人根本不认  。
本帖最近评分记录
  • 任天鼠 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-10-17 07:10

TOP

大型公司的能力和个人完全不是一回事情。

不是说螺丝钉定制化,公司环境和能力不一样,换个平台禀赋完全不同。

另外被KPI压着,项目总有明确的完成目标,达不到就砍掉。换成个人小公司,kpi不明确、资金不够不一定会舍得砍导致口碑下降。

TOP

大部分都是公司干涉+扣发奖金

TOP

比起欧美制作人算稳定的,暴雪创始人都跑路了。日本的资本主义还是不够高级。

TOP

posted by wap, platform: Android
飞鸟尽良弓藏,狡兔死走狗烹

TOP

posted by wap, platform: iPad
简单说就是不知天高地厚,离开平台啥都不是

TOP

 42 123
发新话题
     
官方公众号及微博