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[其他] 【个人评测】《寂静岭F》:“平庸”与“诚意”

_____本篇评测开始前先声明一下:《寂静岭F》这款游戏,我本人除了早已将其“白金”外,还制作了此游戏最高难度所有BOSS战的无伤攻略视频:
【【多周目】《寂静岭F》全BOSS战攻略视频(最高难度+无伤)】 https://www.bilibili.com/video/BV17vxXz8EXf/?share_source=copy_web&vd_source=2b49cffdb927aac4bd0341b2bad2726d
_____所以本篇评测是不存在啥“云游戏”或道听途说之类内容,都是本人的真实体验感受。特此声明。

《寂静岭F》:“平庸”与“诚意”


_____在本篇评测发表之时,距离《寂静岭F》这款游戏的发售日,已经接近半个月左右之久了。大量有关该游戏各个方面的评测视频等也早已满天飞。所以本篇评测也只是发表一下我个人的理解与看法而已。
_____在我看来,《寂静岭F》这款游戏的各个方面都是“平庸”的。从物体建模到人物动作、“游戏性”设计等等,参考了很多经典IP的各方面优点与“套路”,乃至剧情方面,将一个原本很简单的故事复杂化后“添油加醋”,与特有区域文化特色的鬼怪灵异掺和在一起,而核心,则是特定时代禁锢的个人追求与反抗:这些确实与“寂静岭”这个IP“在人性之恶中挣扎”的剧情特色不大相符。
_____问题是,《寂静岭F》这款游戏在玩家们的评价中,却多有好评。为什么呢?说物体建模到人物动作不尽人意吧,这款游戏却忠实还原了特有区域特色的场景与细节;说“游戏性”设计一般与老套吧,这款游戏却在流程设计、玩法体验,尤其是“战斗要素”上,都下了很大的功夫。说剧情一般吧,却也能围绕前面所述“个人追求与反抗”这个核心以让人身同感受。其实对这款游戏诸多好评的根源是什么?对,就是本篇评测名字中的一个词汇:诚意。
_____什么是“诚意”?都说诚意是一种态度,是“不欺人,也不自欺”,是“欲正其心者,先诚其意”。而《寂静岭F》这款游戏其实就是一个很好的例子:它的各个方面,都能看到游戏制作组的努力。哪怕某些方面做得并不优秀(比如“战斗要素”方面),却也在努力尝试突破。正因为如此,平庸的能力,在诚意的努力下,反而能得到玩家们的认同。而与此对比的反面例子呢?那当然就是那些所谓“大厂”的各种“涸泽而渔”的毁经典IP、“罐头化”的敷衍了事、“背道而驰”的畸形发展。这些具体例子,不就是各种“年货”、各种“换汤不换药”的玩法,乃至“生化危机”这个曾经以“游戏性”起家的AVG,发展到现在,正统新作居然沦落到以卖弄“恐怖”与剧情走向为生了(举这个具体例子,实在是本人对此IP的“爱之深,恨之切”)吗?
_____而以上这些“反面例子”,其实游戏厂商对玩家、对游戏缺乏甚至没有“诚意”。虽然需要承认的客观事实,是“能力不行且平庸,再多诚意也无用”。就如2002男足世界杯决赛圈中的中国男足表现。即使是在强调“态度决定一切”的教练带领下,很努力也很有诚意,结果也是一球未进一场未赢。可问题是,如果能力足够,有技术又有资金,却就是不愿意努力,一股子混吃等死的模样:这样的态度,如何能称得上“诚意”?这些“大厂”对玩家与游戏的态度,甚至还不如一些二三线、乃至独立游戏开发者呢!哦对了,“大厂”对“如何赚钱”这方面,倒都是诚意十足的。结果呢,这种走偏的“诚意”,如今已经开始让某些“大厂”难以为继了...
_____别教育我“要懂得业界趋势发展”、“要理解厂商困难”、“有的玩就不错了”之类,我是一名玩家,玩游戏除了金钱与精力的耗费外,投入的更是我的态度,是我的“不欺人,也不自欺”与“正我心”,也就是我的“诚意”!利用我这份诚意来弄虚作假、坑蒙拐骗、甚至“玩弄感情”(没错,就是贩卖“情怀”),当我这个活到四十多岁的老登,还没被这社会操够玩弄够?那些经典游戏IP的辉煌,乃至口碑与金钱的双丰收,不都是游戏制作者们天才的能力与诚挚的诚意付出?别老责备玩家怎么不懂怎么不开窍,还想教玩家吃屎怎么吃得香吗?那些翻车的做崩的甚至就是故意给玩家喂屎的游戏,吃得下去的给我讲讲怎么品出个香?甚至有时自己都知道“得玩且玩”、“好歹是大投入的画面”等等,对自己的游戏态度都糊弄、对自己的“诚意”都这操行,真是白瞎了曾经那些经典IP的游戏体验,辜负了自己的游戏历程啊...
_____看,本来是评测,最后却变为骂街...总体来说,一个平庸的游戏,因为它的诚意,却能得到诸多玩家的认可。这放在以前经典IP横出的年代,也算是一件可笑的事情吧...而如今竟也变得罕见了。果然所谓全世界社会发展在退步,人心正在变得庸俗。游戏界也是如此吧...最后,回到我自身而言,我的游戏品味,是被当年那些好玩的游戏经典IP养成的,所以也就吃不下当今那些比屎好不到哪去的“年货”、“罐头”等等玩意。我可以放低要求,接受平庸,就如那些二三线甚至独立游戏制作者们的能力。但“诚意”这方面我是坚决的。所以我才稀罕这个能在“大厂”资源下却仍努力付出诚意的《寂静岭F》。至于变质成屎之类的玩意,我滚,我自己蜷缩成团后滚,我直接对这些不抱任何诚意。比如那个《生化危机9》...


本帖最近评分记录
  • Melas 激骚 +2 我很赞同 2025-10-8 13:34
  • 依然自我 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2025-10-8 11:23
  • 夏青 激骚 +3 最骚 Rated by wap 2025-10-8 11:13

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就是个各方面都很平庸的外包,设定各方面都沾点又经不起细想的,如果叫野狐子评分销量不会比野狗子强多少
这sb游戏得到认可不就是因为挂了个寂静岭的IP吗
诚意这词就跟情怀差不多,缺什么喊什么,我做得一坨屎但我有诚意
龙骑士07说每周目都是一个平行世界,这不就是无法自圆其说拿玩家当傻子
什么没有爱就看不到,人是二极管?二极管也配来寂静岭?二极管需要来寂静岭?
永久拉黑龙骑士07了



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大投入的画面,怎么就不是‘诚意’的一部分了?人家又没有因为投入大就卖的贵。
游戏整体做的好不好是一回事,做的不好可能是有些人能力有限,甚至某些方面认知有偏差,和主流相悖。但在‘诚意’这个本身就比较虚的标准面前,肯花大成本,而且确实也在某些方面,体现出了这个成本带来的正面效果,这不就是诚意表现得一个方面?
就好像你说FF7RB好不好,我觉得一般,但你说它有没有诚意,我认为是挺有诚意的。刺客信条影也是这样,虽然存在诸多问题,但诚意嘛,我觉得还是有的。
至于没诚意的,比如persona5,PS4版卖一遍,加了一点点挺割裂内容的PS4 royal版全价再卖一遍,然后在PS5兼容PS4的前提下PS5 remaster版再卖一遍,三个版本画面主要差别就是个分辨率,而且还不能继承存档。
至于寂静岭f,我是觉得既然是龙骑士07的剧本,他又说每个结局都是一种未来,并没有真假之分。那么我认为应该把每条路线的差别做得再大一些,现在是为了成本,共通的比例太大了。


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posted by wap, platform: Android
诚意很重要
至于有没有效果
钱包会投票

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个人觉得是个7分游戏,远不如2remake。关卡和战斗做不好,我肯定不会给高分的,这游戏最大的优点就是美术和jk了,同样的游戏换成传统寂静岭背景,美式场景和人物,普通服装,普通大妈脸,分数绝对没那么高,还可能被喷zzzq

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这游戏国庆玩了个开头,场景美术是很棒,气氛很好。但女主两个女同学出来的过场动画,脸部让我有点恐怖谷效应,感觉比里面的怪物还要渗人

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打通了一遍,看了后面的剧情。整体还是给好评的

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引用:
原帖由 @hourousha  于 2025-10-8 11:00 发表
大投入的画面,怎么就不是‘诚意’的一部分了?人家又没有因为投入大就卖的贵。
游戏整体做的好不好是一回事,做的不好可能是有些人能力有限,甚至某些方面认知有偏差,和主流相悖。但在‘诚意’这个本身就比较虚的标准面前,肯花大成本,而且确实也在某些方面,体现出了这个成本带来的正面效果,这不就是诚意表现得一个方面?
就好像你说FF7RB好不好,我觉得一般,但你说它有没有诚意,我认为是挺有诚意的。刺客信条影也是这样,虽然存在诸多问题,但诚意嘛,我觉得还是有的。
至于没诚意的,比如persona5,PS4版卖一遍,加了一点点挺割裂内容的PS4 royal版全价再卖一遍,然后在PS5兼容PS4的前提下PS5 remaster版再卖一遍,三个版本画面主要差别就是个分辨率,而且还不能继承存档。
至于寂静岭f,我是觉得既然是龙骑士07的剧本,他又说每个结局都是一种未来,并没有真假之分。那么我认为应该把每条路线的差别做得再大一些,现在是为了成本,共通的比例太大了。
电子游戏(视频显示)的“画面”是一种技术保证,需要不同时代的大量金额投入。如果你当成是“诚意”,那么一些画面出色的游戏(比如《木卫四协议》)为啥不被大多数玩家待见?仅仅因为“游戏性”不好?游戏厂商对“电子游戏”与玩家的诚意,到底体现在哪个方面?

你把“肯花大成本”与画面表现对游戏的正面效果作为“诚意”。然后为这个诚意买单。你玩家可以这么认为这么追逐,技术发展也是如此适应,但是,一些厂商自己追求过分画面然后借此卖高价,其他方面却平平无奇甚至玩起来难受,这样就是没问题吗?关键要配合游戏的其他方面一起努力才能成为好玩的游戏,才是让玩家满意的“诚意”啊!那些一堆一堆堪比大作画面甚至超越时代的预告片诈骗,不就是针对你这样的玩家吗?恩,你会认为,“大厂”不会这样的,人家也会保证游戏其他方面与画面并肩,真的吗?你确定?!

“其他方面不咋地无所谓,只靠一个方面独树一帜”来赚钱,除了懒,这不就是没诚意吗?育碧的各种罐头不就是这样吗?说最终幻想系列,正统作品哪作在同时代画面对比中差过?看看为什么哪作被喷哪作被捧?

至于“persona5,PS4版卖一遍”之类那是商业运作而已。生化危机4原版登陆多少平台了,喜欢玩的不都照买?这与“诚意”无关,只是商品售卖策略罢了。而《寂静岭F》剧本方面有异议,正常,我都说了“平庸”,这属于玩家之间不同认识,好比“每个人心中都有各自哈姆雷特”看法一样。

本帖最后由 老牛吃嫩草 于 2025-10-8 12:08 通过手机版编辑

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稳稳地的8分左右的作品   用一句所谓的诚意来否定其成果 没意义也没必要

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其实这游戏算不上用心,流程太短,战斗也是一泡污,不符合现代玩家要求,就是科乐美炒冷饭的同时试探下这IP还好用不 ,能混一作是一作 。

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2楼这种人真可怕

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可以学机战,把标题英文字母后缀全部用一遍

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一桌子菜,食材简单,但是厨师用心了就是好菜。既然是好菜怎么就得到一个平庸的评价?

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引用:
原帖由 老牛吃嫩草 于 2025-10-8 12:02 发表
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电子游戏(视频显示)的“画面”是一种技术保证,需要不同时代的大量金额投入。如果你当成是“诚意”,那么一些画面出色的游戏(比如《木卫四协议》)为啥不被大多数玩家待见?仅仅 ...
因为我说了啊,厂商‘有诚意’不等于你认为好玩,FF7RB有诚意,但我并不认为它有多好玩,我说的是‘高成本高画面’属于‘体现诚意的一部分’,咱别二极管行吗?
而且显而易见的,你是不是掏钱埋单,说到底是看你‘乐意不乐意’,和厂商的诚意,并没有直接对应的关系,多数情况下只是一个考量因素。别说诚意这种作用比较虚的了,即使一个游戏玩家评价普遍非常高,但那游戏压根就不是你喜欢的类型,我想大多数情况下也不会掏钱吧?
一个游戏,并不只会因为厂商有诚意,就一定会好玩会成功。而一个不那么成功的游戏,也不代表厂商就没诚意,我想都是社会人了,这点事情应该还是知道的吧。一个游戏只是做得不合胃口,不买就是了,喷几句也非常正常,但非一棒子打死,杀人诛心,还要去谴责厂商的动机,什么压根没诚意云云,不觉得有些矫情么?
所以与其说游戏不和你胃口就算没诚意,还不如我举的例子,一个游戏随便拉拉分辨率就再卖一遍,还是在本身平台就可以兼容运行的情况下(这点很关键,所以你说的不同平台移植不在此列),还不支持存档继承,这更叫没诚意。或者你认为这属于有诚意,大概是成本1分诚意99分那种?

[ 本帖最后由 hourousha 于 2025-10-8 13:24 编辑 ]

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引用:
原帖由 @hourousha  于 2025-10-8 13:22 发表
因为我说了啊,厂商‘有诚意’不等于你认为好玩,FF7RB有诚意,但我并不认为它有多好玩,我说的是‘高成本高画面’属于‘体现诚意的一部分’,咱别二极管行吗?
而且显而易见的,你是不是掏钱埋单,说到底是看你‘乐意不乐意’,和厂商的诚意,并没有直接对应的关系,多数情况下只是一个考量因素。别说诚意这种作用比较虚的了,即使一个游戏玩家评价普遍非常高,但那游戏压根就不是你喜欢的类型,我想大多数情况下也不会掏钱吧?
一个游戏,并不只会因为厂商有诚意,就一定会好玩会成功。而一个不那么成功的游戏,也不代表厂商就没诚意,我想都是社会人了,这点事情应该还是知道的吧。一个游戏只是做得不合胃口,不买就是了,喷几句也非常正常,但非一棒子打死,杀人诛心,还要去谴责厂商的动机,什么压根没诚意云云,不觉得有些矫情么?
所以与其说游戏不和你胃口就算没诚意,还不如我举的例子,一个游戏随便拉拉分辨率就再卖一遍,还是在本身平台就可以兼容运行的情况下(这点很关键,所以你说的不同平台移植不在此列),还不支持存档继承,这更叫没诚意。或者你认为这属于有诚意,大概是成本1分诚意99分那种?
1,我评测里说了,如何运用能力,尽自己所能,才是诚意的体现。你认为“高成本高画面是体现诚意的一部分”,我的观点回复了:是“并不一定”的,那么这么说“高成本高画面一定体现诚意”,对吗?一定?
如果你认为是“一定”,我都举例一些“大作“靠画面卖钱这种“懒”,其实不是一种诚意,有时是甚至以画面为噱头卖高价。那么反过来低成本画质不高就一定是没有诚意?我都说了“尽其所能发挥所有能力才是诚意”,你只盯着其中一点并确定“高成本高画面一定是体现诚意”吗?
如果你认为不一定,那不就与我说的“高画面高成本不一定体现诚意”这个意思一样?

2,成功与诚意,我评测里都拿中国男足举例子了。诚意要想成功,确实需要“能力”,除此之外还有其他因素,甚至是“运气机遇”等等。不成功的背后因素也很多,但没有诚意的下场只会更惨,中国男足当年2002世界杯32强结果如何?但好歹还受到“尊重”呢,说我谴责厂商动机,都当成赚钱的商人,诚意却仍是一个首要因素,不是吗?看看腾讯等国内被泥潭诟病的那些网络游戏,人家也赚的盆满钵满很“成功“呢,那也是因为它们“诚意”吗?
你拿游戏拉伸粗暴移植当没诚意,这才叫过分,非得提供超出本体质量的提升才叫诚意?那人家任天堂新主机提供fc老游戏,非得拉伸2k或4k画质?老物品再卖多次叫没诚意?如果是把老游戏炒作高价,甚至移植比原版还拉那才叫没诚意乃至卖弄情怀好吧?
3,最后说我乐不乐意买,那还是玩家主观选择,但该有的诚意没有就不能喷?我拿生化危机9举例,我认为它游戏性方面没有诚意,甚至不如前作:这是不是厂商没有尽自己所能?不愿努力?这是不是客观的?一个avg游戏甚至到4代玩法游戏性都不断进步的经典ip,到现在弄成卖弄恐怖,普通fps化还来个越肩视角讨好玩家,这叫诚意?我的态度是拒绝,然后我自己都说了我自己滚蛋了,我也没有强迫别人滚蛋吧?这是矫情?

本帖最后由 老牛吃嫩草 于 2025-10-8 14:18 通过手机版编辑

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