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[业评] 啥意思?之前吹的pssr这就黄了?

近日PS5系统架构师Mark Cerny谈到了即将在2026年为PS5 Pro推出一次重大更新,该更新将取代目前的PSSR拉伸技术。这项新技术与索尼自家的PSSR类似,但承诺能带来更出色的效果。



今年早些时候,索尼与AMD宣布合作展开名为“Project Amethyst”(紫晶计划)的项目,专注于为PS5 Pro带来对标英伟达DLSS技术的AMD FSR 4版本。

在接受Tom’s Guide 采访时,Cerny称这一即将推出的新技术是“现有PSSR的直接替代方案”。

Cerny表示,他原以为这类技术的成熟还需要数年时间,但由于索尼与AMD的紧密合作,他们在短短几年内就共同开发出一个大幅改进的图像拉伸算法,预计将在2026年正式上线。

“这不是那个算法的缩水版,我们将在PS5 Pro上发布的是与AMD联合开发的完整版本超分辨率技术。”

Cerny还谈到了索尼与AMD的长期合作关系。他表示,现在两家公司比在开发PS5和PS5 Pro时更加紧密。

AMD代表Jack Huynh补充说:“Mark让我们变得更强,我们彼此激励,互相推动。”

Cerny 一步强调:“这并不是为了打造某种专有技术,而是真正为了推动整个行业的进步。我们当然希望在自家主机上使用这些技术,但这些技术也对AMD的所有客户免费开放。”

PS5 Pro在2024年11月7日发售,售价为700美元/800英镑。随后有超过50款游戏获得了图像增强和性能改进更新,但在发售后,一些玩家反馈称在《星球大战绝地:幸存者》《寂静岭2:重制版》以及《心灵杀手2》等游戏中,PSSR拉伸效果反而不如PS5标准版,画面表现出现倒退问题。


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到底是融合了fsr4的pssr

还是pssr被索尼和amd联合开发的技术取代?



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有啥区别呢,只要是AMD这里的最佳方案即可


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游戏上最终标的是ps5pro enhanced,手段无所谓

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fsr4就是fsr和pssr合体升级,两边都出了人
当然可以叫pssr替代升级版

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省流:PSSR黄了,以后用FSR

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Sony not going to talk about PS6 for "years", more focused on games and software right now - Mark Cerny

估计ps6最早也要28年,pro过两年可能会变成主力机型

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是的,之前索索一直吹的索尼黑科技pssr被索尼自己都抛弃了。

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数毛社说PSSR不如FSR2.0,这次能达到DLSS3.0吗?隔壁贴说“接近DLSS4”,怎么有电软特约记者KEN那味儿,“接近街机”

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引用:
原帖由 @jk02  于 2025-7-3 05:39 发表
数毛社说PSSR不如FSR2.0,这次能达到DLSS3.0吗?隔壁贴说“接近DLSS4”,怎么有电软特约记者KEN那味儿,“接近街机”
是fsr4

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本事这个事情没关系,但是这个过度时间,是不是pssr都不用了,因为这pssr太烂

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这方面更新速度快是好事,最好能马上用上最新版的DLSS。

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没卵用,现在好多第三方都懒得适配ps5pro

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ps5要用上八九年了

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索饭之前吹pssr,吹破了改吹fsr4索尼出了力,然后 amd野舅舅开普勒表示sony夸大了对fsr4的影响力,说白了就是纯蹭子。
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