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Switch2第三方首发护航游戏销量特别差,低于发行商的最低预期

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外媒The Game Business的新报告重点介绍了最近发布的Switch 2上的一些首发游戏的销售统计数据。文章称“大多数第三方Switch 2游戏在首发时销量都很低”,一位不愿透露姓名的第三方发行商表示,尽管主机销售非常强劲,但初始销售额“低于我们的最低估计”。

对此,外媒Nintendolife分析了产生这个情况的可能原因:

首先,大多数人购买任天堂主机的首要目的就是玩任天堂游戏,故而对第三方游戏的关注和兴趣会稍微差一些。其次,Switch 2向下兼容,许多初代Switch的游戏在新主机上表现更佳,因此无需立即购买更多新游戏。

况且大多数第三方游戏实际上是老游戏的移植版,很多人可能已经玩过了。而绝大多数第三方游戏都使用密钥卡,很多人从一开始就反对这种做法。这可能也是《赛博朋克2077》销量上涨的原因之一——它发售的是带有完整游戏的实体卡带。

最后,任天堂决定将Switch 2的评测机推迟到最后一刻才放出,这意味着消费者无法及时评估第三方游戏的可玩性。


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首发NS的大多数是核心玩家,手里多平台,谁要玩高价老游戏



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不是说2077很好么

如果兼容NS,那是算NS游戏销量,还是算NS2?


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NPD的Mat是这么写的
NS2首周第三方游戏销量占40%,但NS1首月第三方游戏销量才占20%
世嘉是NS2第三方中的第三名
NS2的实体游戏中第三方销量仅占19%

NielsenIQ表示NS2销量最高的第三方游戏是2077

所以现在这个实体版销量问题很大程度上应该是Key Card不包含完整数据被玩家嫌弃的结果

有一个西雅图店Pink Gorilla Games的店主叫Keley Lewin,他说从一开始就觉得Key Card的销量不会高所以进的不多,而实际上的销量比悲观预期还低

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-20 14:00 编辑 ]

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诚意大家都看得出来

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哪怕不嫌弃钥匙卡,实际购买起来钥匙卡影响还是很大的

很多ns1的重度用户把ns1游戏搬到ns2就已经用掉不少存储空间,高速sd卡贼贵很多人都会先用256g的顶着。总共只有512g的话肯定接下来买啥ns2游戏需要考量一下,钥匙卡游戏的优先度铁定很低啊

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之前一个贴回过,纯移植没卖点,多加两套衣服做宣传的时候还能多加点关注度。

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2077应该销量很好,估计已经100万+

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普通人哪知道key卡能出二手,普通人连WiiU是Wii后继机都不知道

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-6-20 13:43 发表
NPD的Mat是这么写的
NS2首周第三方游戏销量占40%,但NS1首月第三方游戏销量才占20%
世嘉是NS2第三方中的第三名
NS2的实体游戏中第三方销量仅占19%

NielsenIQ表示NS2销量最高的第三方游戏是2077

所以现在这个实体版销量问题很大程度上应该是Key Card不包含完整数据被玩家嫌弃的结果
第一方不算马里奥赛车同捆,那水分就很大
ns的塞尔达基本是人手一份且能玩很久

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引用:
原帖由 @refo  于 2025-6-20 13:42 发表
不是说2077很好么

如果兼容NS,那是算NS游戏销量,还是算NS2?
所以只有2077卖得好呀

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你任这次 启用TF EX卡算不算技术惠民

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我电脑上就有2077干嘛要NS2上再买一份

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要不是憋着没买,双影我肯定已经买过了,不一定会再买ns2版

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FF7REMAKE 保守估计也要80G,有几个玩家想买钥匙卡吗,即便是下载版都会觉得占地方吧。直接取消发售算了。

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