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[其他] ARC新作漫威斗魂



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这游戏是SOP最大惊喜,结果被时间安排给坑了
一开始欧美人都很高兴,然后逐渐看表,“都10分钟了,我要第一方大作,我要金刚狼!什么?结束了?”
Geoff的X上也表示玩家投票对SOP表示不满主要是安排问题
估计要是仁王3放在最后压轴会好得多



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ARC的技术真的可以把SNK 按在地上摩擦
可惜始终是还要小众的范围
这游戏也是针对欧美市场吧


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日本在MVC时代有人会玩,但打不过美国
MVC2当年被称为美国98,那可不是吹的

至于现在这个情况要怪卡婊自己
前卡婊员工表示“MVCI整个游戏的预算只有街霸5一个季度DLC那么多”
结果MVCI砸了,现在轮到Arc做了

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2025-6-5 17:40 发表
日本在MVC时代有人会玩,但打不过美国
MVC2当年被称为美国98,那可不是吹的

至于现在这个情况要怪卡婊自己
前卡婊员工表示“MVCI整个游戏的预算只有街霸5一个季度DLC那么多”
结果MVCI砸了,现在轮到Arc做了
这么离谱吗 mvci过场动画都有1个多小时的…. 成本还不如街霸5的dlc啊???

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引用:
原帖由 lvv 于 2025-6-6 01:45 发表
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这么离谱吗 mvci过场动画都有1个多小时的…. 成本还不如街霸5的dlc啊???
数字上应该差不多
画面以PS4的水平来看很劣质,甚至某些素材还不如MVC3的老素材

中间那几年空白期美国人经常开涮
有张著名的图,“MVCI是虚假的,堡垒之夜才是真货”
因为堡垒之夜后来联动了街霸和漫威角色,虽然模型算不上多好,但比MVCI好

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2025-6-6 01:50 编辑 ]

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本帖最近评分记录
  • Guycc 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-6-6 08:56

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我之前还真希望Arcsys能做一款FGO格斗游戏,但昨天我的梦想破灭了。这个类型游戏对我来说已经死了。

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必入,还有另一个横板过关的。

MVCI相较于MVC3有股莫名劣化的感觉。

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卡婊。。被抛弃了。。。。。。。。。。。
arc风格和漫威合适。。这个期待一下了。dlc地狱,,,,,,,,,,,,,

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arc风格真的不喜
没有那种打中的命中感,事实证明月华剑士就是不如侍魂来的爽
只能说漫威这个题材飞来飞去可能比较适合 arc,但是c就算是飞,也飞的更有质感

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引用:
原帖由 freeman82 于 2025-6-6 01:38 发表
ARC的技术真的可以把SNK 按在地上摩擦
可惜始终是还要小众的范围
这游戏也是针对欧美市场吧
啥小众?IP小众还是亚克的格斗游戏小众?龙珠斗士卖了一千万几个能达到?

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引用:
原帖由 jk02 于 2025-6-6 10:29 发表

啥小众?IP小众还是亚克的格斗游戏小众?龙珠斗士卖了一千万几个能达到?
那是龙珠牛逼,你看看DNF对决卖了多少

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引用:
原帖由 伪装同学丶 于 2025-6-6 10:52 发表

那是龙珠牛逼,你看看DNF对决卖了多少
DNF对决纯粹是被Nexon坑了
如果Nexon正常起到发行商的责任,这游戏销量虽然比不过龙珠斗士,但也不会比碧蓝格斗差多少

结果呢,Nexon不知道出于什么想法,对DNF格斗宣发不出力
发售那时候满屏幕的广告都是采石场惊魂这个无聊的垃圾互动电影,但居然就看不到DNF格斗的广告
只有Arc举办GGS比赛的时候顺便抬一手DNF格斗
导致游戏热度就这么被风干致死

然后DNF最大票仓是国内,这也都知道,腾讯来个习惯性锁国区,又不在国内推广,欧霍,完蛋

但是腾讯这么搞也不是第一次了,我不意外
Nexon居然能这么整,我是真的意外

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Capcom哪有资源再搞一个长期运营的格斗游戏,自家街霸都经常被批评更新得慢,皮肤都没有几套。想长期运营的话就不用考虑Capcom了。

不过Arc授权IP的格斗游戏太多了,龙珠斗士的成功主要是龙珠本身号召力和第一款授权3渲2的格斗游戏,后面的其他授权作品的辨识度真的越来越低了。

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