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[其他] 33号打完了,剧本好多坑啊(有剧透)

这游戏战斗画面和音乐都很强,就是剧本还是有点坑啊,这种穿越+反转剧感觉普通编剧玩不转,找诺兰来改改吧。。。

1、这画里的妹妹为什么也是一副烧伤脸?不是妈妈画的么,哪个妈妈会把女儿画成这样,而且全家其他人都正常。就为了不剧透?
2、姐姐克莱娅干啥去了。。。画里画外都没情节,是不是留着DLC或者续作去了
3、爸爸为啥要强行毁画,不是说可以藏起来吗,再说了画外爸爸+姐姐都说不过母女两?不可能吧
4、说是在画里呆久了精神肉体都会崩溃,但是看哥哥结局一家祭拜,这个后果是可逆的啊,而且是完美可逆。那有啥好担心的。。。画里那么多战士,谁不愿出去团结起来打出去就是了,毕竟画没了大家都要完蛋
5、画里面克莱娅为什么也会绘画的能力(一直在画经怪),这不是画外绘师才有的能力吗?
6、另外最后那个戴帽子没脸的画师是画外哥哥的部分魂魄?

法国佬是真的细,两个结局主题曲都不一样,就是交互部分太挫了,强行去掉小地图、收集列表和任务列表。为了沉浸感去掉任务列表还能理解,小地图没有是真的恶心

[ 本帖最后由 Tobar 于 2025-5-18 00:12 编辑 ]


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1老母追求的就是原汁原味一比一沉浸式体验;
2在打文客没空;
3剧情极致设定,不存在中庸之道,不然太好解决了,设置防沉迷每天一小时就he了;
4同上,打游戏不吃不喝or不打游戏正常吃喝编剧让你只能二选一;
5设定中的设定,大姐有改画能力,理论上可以传功,另外作者的魂也可以画画,小男孩的设定就是说明;
6同上,是。



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呆久了精神肉体都会崩溃,明显呆的不够久,爸不是说他曾经沉迷被妈劝出来现在也没事。剧情部分已经是近些年不多见的故事讲完整不留坑,人物塑造在线的作品了


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1. 有两个妹妹啊,高维度的主角团就两套。一个烧伤脸,一个主角妹妹。烧伤脸妹妹、无脸爸爸、无脸妈妈、最终场景的无脸Verso是妈妈脑中的现实情况中的真人投射,有脸的几个是妈妈画出来的理想形像。
2. 姐姐的作用是保护现实生活中(画外)所有人的安全。怎么没画面,不是有几个画面吗。
3. 妈妈因为为儿子死亡的悲痛,不愿意接受而自我麻醉,把自己的意识藏进了画中世界,藏进了有儿子Verso的世界。爸爸毁画的目的当然是为了让妈妈和妹妹都面对现实,不要沉迷在画中,回到现实一起过日子。爸爸口中一直说的“Family”就是画外的Family,他是真的想好好生活。爸爸和姐姐是整个游戏中理智的人,妈妈和妹妹是自私胆小不敢/不愿面对现实的人。后面结局我当然要选择帮Verso自杀毁画,最后一家人终于恢复了正常的生活。
4. 可逆个毛,你在画外坐着不出来,画外的身体不老吗?你看着可逆是因为画破坏了也没过多久,所以身体也没老几岁,只是看上去可逆,但实际上所有人都浪费了一些现实中的时间,老了一些。画没了大家都要完蛋?大家是谁,主角团外所有的人都是虚构的,并不真实存在。你没看他们死的时候都是变花消失吗,根本就是虚构的不存在的。妈妈和妹妹为什么不愿意出画,就是因为相信他们是真人,把感情寄托在虚构的人身上,无法自拔。只有爸爸理智,爸爸是真的想救妈妈和妹妹。你就想,你是一个精神分裂症患者,你的精神世界之外有一个精神病医生想救你,那么你敢在你的精神世界中死去吗?哪怕你知道你死了回在现实世界醒过来,你真的愿意离开你现在存在的精神世界吗?
5. 克莱娅不就是画外的高维人?
6. 对,那个小矮子就是Verso本人。是烧死的时候的大小。游戏中的Verso是妈妈按年龄想像的Verso长大的样子。死过的妹妹从红发变白发,是因为红发的样子是妈妈画的,白发的样子是妹妹自己画的,她喜欢白发。

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剧本不坑,实际上整场都在展现臭妹妹和索子对真实与虚拟,对自我认知的态度,并且还通过视角不断的给错误结局加分把水端平,没犯说教癌的错误。甚至两个女人被设置了与索子相同的困境但索子面临的更加极端来侧面加深对索子的塑造。游戏业很久没有这样立体深入的角色塑造了。

1.画中一家提到过发生大火,应该是刻意毁容。牢妈和牢姐在真索之死这件事上对臭妹妹还是有怨气的。

2.由于牢妈逃避会长责任,老头子进入以后陷入胶着,牢姐不得不在外面带领画师协会干文客,画内留了几张牌足以打破父母的胶着状态,牢姐对母亲极度失望也不打算捞她,主要目的是要捞父亲这个战斗力出去,对臭妹妹不怎么看得起,也确实如此送臭妹妹入画引导结果臭妹妹操作问题被阿莉捏的源色裹了才有了玛艾尔,被当然家人爱还是有的,参考打完塔以后说的话。牢姐非常实用主义显得对家人以外的事物简直无情(可怜的弗兰索画里等了千年都再也等不到牢姐了),才能心计来说过于有能。

3.藏起来没用,牢妈不会死心,而且事实上决战时也是如此。老头子看人是非常准的,三个由他创作泰坦就是实证。

4.伤害是随时间增长的,其他参考3,阿莉捏和阿莉西亚明显都是光靠自己摆脱不了伤痛的。

5.假克蕾雅被牢姐重绘赋予了制造精怪的能力用来偷牢妈源色,作为牢姐的釜底抽薪的手段之一。顺便牢姐重绘西蒙并且骗他是绑了假姐之后的事,牢姐对画中世界是非常无情的,哪怕曾经非常喜欢这幅真索画的画中世界。

6.小男孩就是真索,包括游戏地图内会出现的男孩残影。索子很讨厌被与真索算成一个人,艾斯基亚认识的很清楚,臭妹妹原本也明白但如果是臭妹妹结局依然只是把索子视为真索代餐彻底的否定了索子这个个体,不然怎么说臭妹妹纯厨圣。但讽刺的是在面对家人的问题上他依然会和真索做出一样的选择。

本帖最后由 3bs 于 2025-5-18 02:18 通过手机版编辑
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  • rftrebly 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2025-5-18 17:04

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原帖由 cynic0522 于 发表于 2025-5-18 00:29 发表
1老母追求的就是原汁原味一比一沉浸式体验;
2在打文客没空;
3剧情极致设定,不存在中庸之道,不然太 ...
1比1原味体验怎么画里一家哥哥又没死,说不过去吧

画外哥哥死了,画里哥哥没死
画外妹妹烧了脸,画里妹妹烧了脸

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原帖由 Tobar 于 2025-05-18 02:53 发表
1比1原味体验怎么画里一家哥哥又没死,说不过去吧

画外哥哥死了,画里哥哥没死
画外妹妹烧了脸,画里妹妹烧了脸
主要就是冲着复活儿子一家团聚去的,儿子才是主菜。

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我在想古斯塔夫是不是早期设定和维索克是一个人,但是发现圆不起来才改了,导致换主角有些僵硬,也可能是有一个妹妹不停幻觉已经够了。总之硬是剧情杀不像早期设定。

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原帖由 wtq 于 2025-05-18 06:55 发表
我在想古斯塔夫是不是早期设定和维索克是一个人,但是发现圆不起来才改了,导致换主角有些僵硬,也可能是有一个妹妹不停幻觉已经...
不是

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原帖由 @wtq  于 2025-5-18 06:55 发表
我在想古斯塔夫是不是早期设定和维索克是一个人,但是发现圆不起来才改了,导致换主角有些僵硬,也可能是有一个妹妹不停幻觉已经够了。总之硬是剧情杀不像早期设定。
其实带入古斯塔夫我更多觉得是玩家的习惯或者一厢情愿,我一周目跑图基本用吕捏,所以一直觉得古斯塔夫的存在感比较差。
二周目玩感觉更明显,就算剧情中的表现古斯塔夫的主角味道也比较淡。
另外,这个游戏剧本是非常完整的,从结果上看不出存在写着写着中间转主角的可能。

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原帖由 @大晶  于 2025-5-18 08:40 发表
其实带入古斯塔夫我更多觉得是玩家的习惯或者一厢情愿,我一周目跑图基本用吕捏,所以一直觉得古斯塔夫的存在感比较差。
二周目玩感觉更明显,就算剧情中的表现古斯塔夫的主角味道也比较淡。
另外,这个游戏剧本是非常完整的,从结果上看不出存在写着写着中间转主角的可能。
不,他们会告诉你营地互动时的主视角就是主角。

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牢古的武器甚至没词条 我在拿到三把他的武器就感觉这货待不长

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“家人,是很复杂的”谜语人们确实是这么说的

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第二章换编剧了也是有可能的

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看起来主要就是文化隔阂造成的难以理解吧。
妹妹烧伤脸,是因为老妈心里就怨恨这个小女儿,惹事儿害死了最疼爱的儿子。编剧觉得这样是合理的。
画外爸爸+姐姐都说不过母女两,这个为啥你觉得是不可能的呢?我也不理解了。
克莱雅在忙大事啊,世界不会因为谁家死了个儿子而改变,斗争还在继续。

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