yuong32
魔王撒旦
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混世魔头
原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2025-4-4 08:40 发表 posted by wap, platform: Android 没有sim卡,你不会满意233
Hex
原帖由 cdlizhong 于 2025-4-4 09:04 发表 posted by wap, platform: iPhone 便携游玩大型3D游戏也不再是NS的特权 你是指一共卖了400w的win掌机吗?
魔神至尊
原帖由 leyoung 于 2025-4-4 09:17 发表 posted by wap, platform: Android steamdeck说到底只是部分核心pc饭的玩具,几百万销量谈不上竞品。至于PS5那个串流屏幕就算了,都没法带出去。 任天堂的客户群从来都是全年龄,核心竞争力来自第一方游戏,ns2机能 ...
原帖由 jk02 于 2025-4-4 09:27 发表 不提原神? 看到了,提米哈游了 楼主口口声声提中国资本,但我印象是个猴黑,一山不容二虎? 没别的意思
原帖由 我爱电玩 于 2025-4-4 17:34 发表 那你记错了,我是最早预告片公布起就支持黑猴的
原帖由 @我爱电玩 于 2025-4-4 17:23 发表 NS2相比前任的市场环境最大变数是中国游戏商的崛起,当下只有中国游戏商有望能以低于任天堂产品的价格提供接近任天堂品质的产品
原帖由 MG2008 于 2025-4-4 09:47 发表 问题在于sd吃不到手游红利,反而会受到手游影响,如果类塞尔达类动森类宝可梦出在手游上,那用户直接去玩手游就好了,而且白皮不懂东亚审美,能抄出精髓并有希望超越的厂商一定来自中韩,sd想要在掌机游戏阵容上填补 ...