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[新闻] 任天堂已确认NS2拥有2DLSS和光线追踪技术,但尚未详细介绍。

【NS2拥有DLSS和光追】任天堂已确认NS2拥有2DLSS和光线追踪技术,但尚未详细介绍。在以硬件为中心的圆桌会议问答中,任天堂娱乐计划与发展部高级主任Takuhiro Dohta证实了NS2使用DLSS,但没有说明是哪个版本。““我们使用DLSS升级技术,这是我们开发游戏时需要使用的东西。”

当Dohta确认Switch 2的GPU支持光线追踪时,他的回答同样模糊。“是的,GPU确实支持光线追踪,”他说。“就像DLSS一样,我相信这为软件开发人员提供了另一种选择和工具


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感觉数毛社看走眼了?raw power应该不可能实现mp4 4k60



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DLSS2也能用,频率或者说Raw Power多少比DLSS版本重要,但今天的访谈就在反复强调“不要在乎技术细节”
上一次任天堂在发布会上公布频率数据还是NGC时代,所以这个数据估计就得等发售后才能公开了


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安培架构用用DLSS2足够了

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这还用问是dlss几?这块soc是啥年代开发的,这就是dlss几啊

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肯定是2啊,你以为ns2能跑4k?4k就是1080p用dlss2的性能档拉起来的。

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还在看说明书,别急哈

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怎么可能用dlss2?肯定是dlss4最新的preset啊,2060都能用,ns2会不支持?4
k用超级性能,实际渲染分辨率才720p,小动态画面跟原生4k差不多

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引用:
原帖由 mamania 于 2025-4-4 00:00 发表
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怎么可能用dlss2?肯定是dlss4最新的preset啊,2060都能用,ns2会不支持?4
k用超级性能,实际渲染分辨率才720p,小动态画面跟原生4k差不多
老显卡的DLSS4是不完整的,缺好几个功能
如果你认为不完整的DLSS4也算DLSS4,那是能用
但是老卡跑transfromer的效率不如老模型也是个问题

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没插帧技术吗?

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引用:
原帖由 小龟兵团 于 2025-4-4 00:03 发表
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没插帧技术吗?
DLSS3的插帧延迟大
DLSS4的插帧只有RTX4000能用,NS2肯定是赶不上了

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AMD 掌机随便插帧了,3A 玩起来挺舒服了,这任天堂还是赶不上趟

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引用:
原帖由 小龟兵团 于 2025-4-4 00:07 发表
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AMD 掌机随便插帧了,3A 玩起来挺舒服了,这任天堂还是赶不上趟
如果你觉得AMD那个插帧都能接受,那DLSS3的延迟也不是问题
PC掌机在上FSR4之前在功能上是碰瓷不了N卡的,PC掌机的优势在于Raw Power

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mp4在ns上应该都是1080p60帧,ns2版提升到4k60帧没多大问题。
英伟达官方也出来说了ns2机能是一代的10倍

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老黄迫不及待跳出来说机能和用了老黄技术的vrr了

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