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随着计算机技术不断进步,游戏会越来越好玩吗?

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好像一直有这么个说法,至少摆在VR、MR类的游戏上我是认可的,但前提是这种VR、MR游戏玩法蕴含了已知和未知的趣味。
最后,想我“狗刨”于游戏江河湖海三十多载之沉浮,目及岸边的景色日渐惨澹,也觉得游戏领域的审美总体上是倒退的。

本帖最后由 hzde884 于 2025-1-9 09:24 通过手机版编辑


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这么简单的问题,九年制义务教育阶段正经搞过应试八股的都知道怎么回答吧



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至少新技术提供的新的可能性。
同时旧的游戏也没消失,并且包括gog、valve在内的各方努力下,让这些老游戏可以在新平台运行。

游戏是净增长的。


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也没拦着游戏公司不能用十几年前甚至几十年前的技术和画面水平出游戏啊

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游戏公司的投入会越来越大,投入错误甚至可能破产,育碧现在都传出破产危机了。

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我记得前几天在某个育碧贴说过 不单是育碧倒退 整个游戏界都倒退 差不多就是你这个意思

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心境也很重要,东西越来越好吃,但是你没胃口或者味觉退化,同样如同嚼蜡

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引用:
原帖由 @aceblood  于 2025-1-9 09:37 发表
游戏公司的投入会越来越大,投入错误甚至可能破产,育碧现在都传出破产危机了。
不会做游戏的公司就该赶紧破产,把机会让给会做游戏的人

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制作喜欢游戏的游戏公司倒了这种事情如今我已经无感了
3DO、雪乐山、黑岛,我是过来人了。

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3D、VR这些根本火不起来
因为厂商的想象力跟不上

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倒也不是,我觉得随着技术发展,对游戏反倒是好事,这样游戏制作只需要考虑“好玩”这一属性就行,因为技术的进步,开发工具链的高度产业化,独立开发者在不懂高深计算机技术的情况下也能开发游戏。游戏必定回归到他该有的本来位置。想想20年前我那会儿做游戏时,只要是3D的游戏,几乎所有公司都会花一到两年前期时间去开发自己的游戏引擎,那时,技术对于游戏的成功是决定性的。但现在不一定了。一个市场,有众多的独立开发者,才是良性的,你潭鼓吹的所谓的索系3A炒作大作,在我看来对游戏业的进步推动真的不如你潭有些鄙视4399的独立游戏。

[ 本帖最后由 lencil 于 2025-1-9 10:18 编辑 ]

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你去看看steam上玩老游戏人的比例就知道了

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引用:
原帖由 lencil 于 2025-1-9 10:14 发表
倒也不是,我觉得随着技术发展,对游戏反倒是好事,这样游戏制作只需要考虑“好玩”这一属性就行,因为技术的进步,开发工具链的高度产业化,独立开发者在不懂高深计算机技术的情况下也能开发游戏。游戏必定回归到他 ...
因为泥潭现在这些老家伙,没几个还在关注4399,或者说独立游戏了
他们对3A的了解甚至都可能是被动的,被糊脸推送了

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哪怕是同一个游戏,120帧不比30帧好玩?

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这些都不可怕
电子ed才是你真正需要担心的问题

喜欢老游戏
也接受新游戏
两者不冲突
能保持良好心态就行

要不就真是昭和美国物语那句丧尸是极致的怀旧者了

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