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[其他] 印第安纳琼斯深度演示

https://www.bilibili.com/video/BV1XgmtYoE2a

制作挺精良的,但是完全不懂做第一人称的意义是什么


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因为神秘海域那种需要更高的开发技术,实力不济的只能用fps凑数。



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从第三人称走向第一人称也算很多动作冒险游戏的进化方向,因为第三人称已经做腻了,比如生化危机,新战神也是从较远的第三人称转向接近第一人称的背后视角


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金刚狼啥时候推出。

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不看到时候自己玩

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系统玩法看起来真挺棒的,探宝冒险解谜游戏其实很适合用第一人称表现,可以在场景中放置更多需要近距离观察的互动细节,如果说探宝冒险游戏PS1-PS2是劳拉世代、PS3-PS4是德瑞克世代,那或许PS5世代就是探宝老祖宗印第安纳琼斯要在游戏界王者归来了

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这游戏现在看有点逃离屠夫湾的意思,说不定能当Riddick精神续作

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第一人称神海?

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微软有时候真的是单纯的可爱

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别像神海和古墓那样搞神鬼僵尸就行。

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引用:
原帖由 @king8910213  于 2024-11-12 22:52 发表
这游戏现在看有点逃离屠夫湾的意思,说不定能当Riddick精神续作
这游戏被dei霍霍了

个人认为游戏界以后不会有逃离屠夫湾这么个性的游戏

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让出VR版,meta独占算了

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fps好歹能有一个好处,没有猴子爬墙了
应该没有吧

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引用:
原帖由 cloud_198 于 2024-11-13 05:42 发表
fps好歹能有一个好处,没有猴子爬墙了
应该没有吧
很可能有,爬墙时切换第三人称

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引用:
原帖由 @cloud_198  于 2024-11-13 13:42 发表
fps好歹能有一个好处,没有猴子爬墙了
应该没有吧
放心吧,大量的猴子爬墙。

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