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《索尼克×夏特:世代重启》发售不到24小时销量破百万

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阿这。。。。

今年好几3A磨蹭一个月甚至几个月才到百万
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这是重置吧?



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索尼克电影票房不错,游戏质量只要有提升销量不会太差的


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原帖由 爱猫咪的薛定谔 于 2024-10-26 10:53 发表
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这是重置吧?
重置的重置
原作是PS3时代的二十周年纪念作,把历代作品挑一个关卡复刻一遍,凑出一个游戏
虽然已经是2011年的东西了,但至今我依然看不到别的IP这么做,给MD的关卡加入DC时代的玩法,或者反过来
现在蹭电影热度再加点料

底子本身就好,加的料反而不那么重要了

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2024-10-26 13:31 编辑 ]

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是什么样的文化水平能把shadow翻译成夏特?

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引用:
原帖由 @BeastMa  于 2024-10-26 14:06 发表
是什么样的文化水平能把shadow翻译成夏特?
官方水平233
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有生之年居然能看见世嘉卖游戏随随便便破个百万

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我感觉跨平台后百万销量平摊到各个平台也没多少。

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引用:
原帖由 @第N个新来的小P孩  于 2024-10-26 16:10 发表
有生之年居然能看见世嘉卖游戏随随便便破个百万
主要是跨平台战略了

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引用:
原帖由 @第N个新来的小P孩  于 2024-10-26 16:10 发表
有生之年居然能看见世嘉卖游戏随随便便破个百万
前年的索尼克好像是300多万销量,今年的如龙也是百万销量。P3R也是百万销量,虽然是ATLUS的,但也是世嘉子公司,全战战锤3本体好像也300多万销量了。

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日本人音译魔怔了,已经没有信达雅的翻译了

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啊?

索尼克也是音译啊
不然应该是音速小子啊
音速可以索尼克,影子不能夏特嘛?

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索尼克色彩原版NDS+Wii双平台400万,这个是官方数据,没算上2021高清版
索尼克世代第三方统计原版也有300万

实际上就是质量一般的索尼克英雄第三方统计也有300万

3D作销量最差的反而是DC上口碑很高的大冒险2,因为主机停产了没卖出多少,靠NGC版赚回来的

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2024-10-26 13:26 发表

重置的重置
原作是PS3时代的二十周年纪念作,把历代作品挑一个关卡复刻一遍,凑出一个游戏
虽然已经是2011年的东西了,但至今我依然看不到别的IP这么做,给MD的关卡加入DC时代的玩法,或者反过来
现在蹭电影热度 ...
加料和generation 是啥关系?可以只玩新的关卡吗

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shadow音译至少也应该是夏德,更准确应该是夏斗

夏特……

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