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(油管搬运)二郎:历史最佳boss战设计

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国外一个常年做各种魂类rpg和动作游戏boss战排名的up主,在玩完悟空以后,给出了历史最佳的评价

他的频道常年给各类游戏的boss战做排名,一个狂热的动作游戏up主。

https://youtu.be/gN2Yf9lRiSQ?si=JrvYteyOEf6gcaVF

b站搬运
https://b23.tv/YvcVz8s


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晕,我竟然也中了这个博主的一句话,如果不是看这个视频,我是不会知道二郎神还会与你的变身互动(我都是禁术流莽过去的),游科果然还是下了功夫的,完美体现了原著中两人的变身大战。。。



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我心中最佳的boss战是古墓1的打恐龙


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说到boss 我对mgs1的boss战印象也非常深刻 液体蛇太顽强了

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史上最佳boss当然是devil hand,和主人公完全一样的能力,最时髦的投技

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难以苟同,二郎神演出太长太多、快慢刀太粪了

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匹诺曹的完美者和卧龙吕布设计感都挺好 ,不粪

最完美的综合表现,我还是推魂三修女

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为goty冲刺么 这么敬业

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我玩黑猴最难的几个BOSS,二郎神、小黄龙、毒敌、寅虎、大圣残躯。

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完全没觉得。。。

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后面还有法天象地

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港真二郎神要是没那个盾他就是盘菜,技能比夜叉还好躲。

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夏猴氏再次发帖没有得到呼应

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忍龙2和鬼泣系列里有几个BOSS战都不错。甚至如今你玩名将第八关的BOSS也设计得相当OK。

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我觉得大圣残躯吧,虽然读指令很粪,但气势和压迫感真的屌,甚至作为这个角色读指令也说得过去,小徒子徒孙,你会的我都比你更会,气质上简直绝了

[ 本帖最后由 sisiwaka 于 2024-10-15 11:55 编辑 ]

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