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黑猴子花果山败光了它前面几关给我积累的好感。。。

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我对前面几关还是满意的,虽然火焰山内容已经有点少了,但碧水洞的隐藏还算是抢救回来了。
然后满怀期待的回到了花果山,然后就没有然后了。。。。。

就给我一朵云,然后在一片空旷的地图里,像个无头苍蝇一样的瞎逛,根本不知道要干啥,也不知道要去哪,
除了很显眼的步云鹿和不算太显眼的金甲犀,其他地方可以说没有任何指引,就是tmd的瞎逛,然后偶尔碰到个头目,乱打一通完事
玩了近3个小时,至少有2个小时不知道在干啥,飞来飞去弄得我都点晕3D要吐的感觉了

本来花果山之前,我还准备2周目把漏掉的一些道具或者敌人都搞一下的(我一般都是过了一章才去看攻略查遗漏的,有些回不去的就只能等二周目了,比如龟蛇那个)
现在我感觉我一周目都快玩不下去了。。。。。。

就算经费和时间不足,也不能这么忽悠人啊


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泥潭有不少人喜欢这种设计,我的评价是不愧是恐龙快打后你谭40岁人第一款3A大作



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第六章就是0分水平,这都能洗地我是服气的


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看攻略吧 别坚持了 玩个游戏而已

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花果山确实拉中拉,但这图你能飞两个小时,我震惊了,除非真爱,不然我想不出这图怎么能做到瞎飞两个小时的,就算注意不到引导,瞎逛找4个装备也很快,我自己玩的时候,飞的时间远比打boss的时间短。

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黑猴任何设计都是世界第一的,别质疑,质疑就是云猴黑,恨国党。
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  • xtpl 激骚 -1 反对 Rated by wap 2024-9-20 16:05
  • DarthVadar 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-9-20 12:29

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引用:
原帖由 @trigunking  于 2024-9-20 10:36 发表
花果山确实拉中拉,但这图你能飞两个小时,我震惊了,除非真爱,不然我想不出这图怎么能做到瞎飞两个小时的,就算注意不到引导,瞎逛找4个装备也很快,我自己玩的时候,飞的时间远比打boss的时间短。
土地庙也很难找,死了重飞自然又浪费不少时间
我打boss很快的,堆法力+禁术+防毒套装+喝毒酒,攻击力250+,随便莽都能过
反而是找人打花费很多时间,反正我从11点打到2点睡觉,只拿到了衣服和鞋子,看到了金箍棒却没反应,另外还打了大石头和水木兽和青蛙几个头目而已

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原帖由 xfiori 于 2024-9-20 10:42 发表
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土地庙也很难找,死了重飞自然又浪费不少时间
我打boss很快的,堆法力+禁术+防毒套装+喝毒酒,攻击力250+,随便莽都能过
反而是找人打花费很多时间,反正我从11点打到2点睡觉,只 ...
衣服鞋子都拿了 那只剩下最明显的跳跳了啊 把跳跳拿下 才能触发最后那个

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引用:
原帖由 @clockworkjian  于 2024-9-20 10:44 发表
衣服鞋子都拿了 那只剩下最明显的跳跳了啊 把跳跳拿下 才能触发最后那个
跳跳是看到了2次(打金甲犀和水木兽的时候),但还没清楚怎么搞它,一靠近就飞走了,差不多就2点了,关机睡觉了

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我倒是觉得这关是游科尝试开放世界关卡的一个探索,可以宽容些

整体玩下来除了大蟋蟀那里被错误提示搞得心态有点崩以外其它都还能够接受,就算有不快,也被看到筋斗云和金箍棒的激动冲散了

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如果能来一个在筋斗云上的高速追逐战  类似一台泥头车在十万天兵里撞来撞去 然后空中打杨戬  那就爽了  
现在云上不能打架 差点意思

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原帖由 @clockworkjian  于 2024-9-20 11:09 发表
如果能来一个在筋斗云上的高速追逐战  类似一台泥头车在十万天兵里撞来撞去 然后空中打杨戬  那就爽了  
现在云上不能打架 差点意思
鬼泣1代最终战魔帝第一形态飞空战?

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第六章,有明显画面提示,很难错过的内容:
1. 有闪电指引的犀牛和驼鹿
2. 大蚂蚱
3. 石子
前两个是主线流程必需的,做的很明显了,我觉得没啥太大问题。
石子那个就很意味不明了,因为后面的水帘洞和大石敢当,都是要从石子那边走,然后还有很远的路程要走,路程中没有任何指引可能会让你觉得没必要继续探索了。

有可能错过的:
捉螳螂的地方,是一个金黄色的大树,有一个土地庙。这个地方本身是稍微兜一下地图就能发现的,但是提前发现是不会触发剧情,你捉完蚂蚱后也不知道要来这儿,没有提示和信息引导,猪八戒也没说。

莫名其妙放置的:
1. 那个小号恐暴龙,叫做什么蛟的,是位于获得筋斗云位置旁边的山脚下的水中。问题是你都能飞了,还会贴近水面飞下去排查吗?
那一片水也没有特别明显的异常,你有什么特别的理由要去水面上逛一下?

2. 最后一个大青蛙,在犀牛边上不远的土地上,也是这个问题,因为这个地图缺少线路提示,找这个精英怪也只能看运气。

3. 四个毒石头、还有那个精英水木兽河马,更加莫名其妙,感觉就是零散的放在空地上,是怕你太无聊了,给你找点敌人吗?尤其是那个河马,普通的水里就有,只有角落的这个才是有血条的精英怪。但凡你给个蓝火,打完还能加个变身我都觉得稍微合理一丁点。

4. 水帘洞和大石敢当,一点也不直观,藏在地图的角落里面。把水帘洞的瀑布做成显眼的地标不好吗?

此外,在水面和沼泽上还有好些意味不明的孤立的大叔、枯树,你去看了才知道啥都没有。大概开发自己也怕放置了可采集物会额外占用你注意力,索性摆烂,告诉你这章你就看攻略跑图就行了,别自己吓跑,没有任何惊喜回报的。

要我说,这个地图一看就是按照小范围开放世界思路构建的,其中有一些高台什么的是需要特殊线路或道具才能去的,但是因为制作水准不够好,剧情设计、敌人配置等等各方面原因,这个思路被放弃了;但是他们也没时间也没精力重新布置这个地图,连添加和修改、调整一些视觉焦点都做不到了,只能凑合到现在这个状态。

最简单的办法,就是让猪八戒带着你飞,过几个剧情关键点,然后几个特殊精英怪的地方,飞到近处会有特殊的吼叫声音或者地面有什么异常效果,这样起码也给抓瞎的用户一些指引。

现在这样,如果不看攻略地图,自己去舔图,性价比远远低于前面几张,90%的探索都是无意义的。
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  • yaoyuef 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2024-9-20 14:36

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地图设计小学生水平,完全配不上顶级的动作设计、打斗设计和美术,2333

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引用:
原帖由 @firesun  于 2024-9-20 11:16 发表
第六章,有明显画面提示,很难错过的内容:
1. 有闪电指引的犀牛和驼鹿
2. 大蚂蚱
3. 石子
前两个是主线流程必需的,做的很明显了,我觉得没啥太大问题。
石子那个就很意味不明了,因为后面的水帘洞和大石敢当,都是要从石子那边走,然后还有很远的路程要走,路程中没有任何指引可能会让你觉得没必要继续探索了。

有可能错过的:
捉螳螂的地方,是一个金黄色的大树,有一个土地庙。这个地方本身是稍微兜一下地图就能发现的,但是提前发现是不会触发剧情,你捉完蚂蚱后也不知道要来这儿,没有提示和信息引导,猪八戒也没说。

莫名其妙放置的:
1. 那个小号恐暴龙,叫做什么蛟的,是位于获得筋斗云位置旁边的山脚下的水中。问题是你都能飞了,还会贴近水面飞下去排查吗?
那一片水也没有特别明显的异常,你有什么特别的理由要去水面上逛一下?

2. 最后一个大青蛙,在犀牛边上不远的土地上,也是这个问题,因为这个地图缺少线路提示,找这个精英怪也只能看运气。

3. 四个毒石头、还有那个精英水木兽河马,更加莫名其妙,感觉就是零散的放在空地上,是怕你太无聊了,给你找点敌人吗?尤其是那个河马,普通的水里就有,只有角落的这个才是有血条的精英怪。但凡你给个蓝火,打完还能加个变身我都觉得稍微合理一丁点。

4. 水帘洞和大石敢当,一点也不直观,藏在地图的角落里面。把水帘洞的瀑布做成显眼的地标不好吗?

此外,在水面和沼泽上还有好些意味不明的孤立的大叔、枯树,你去看了才知道啥都没有。大概开发自己也怕放置了可采集物会额外占用你注意力,索性摆烂,告诉你这章你就看攻略跑图就行了,别自己吓跑,没有任何惊喜回报的。

要我说,这个地图一看就是按照小范围开放世界思路构建的,其中有一些高台什么的是需要特殊线路或道具才能去的,但是因为制作水准不够好,剧情设计、敌人配置等等各方面原因,这个思路被放弃了;但是他们也没时间也没精力重新布置这个地图,连添加和修改、调整一些视觉焦点都做不到了,只能凑合到现在这个状态。

最简单的办法,就是让猪八戒带着你飞,过几个剧情关键点,然后几个特殊精英怪的地方,飞到近处会有特殊的吼叫声音或者地面有什么异常效果,这样起码也给抓瞎的用户一些指引。

现在这样,如果不看攻略地图,自己去舔图,性价比远远低于前面几张,90%的探索都是无意义的。
你总结的很到位,90%的时间都是无意义的,因此导致一种投入回报极度不成比例的感觉,尤其前面几章探索都是有回报的,造成的割裂感更加严重
就感觉在高空中从筋斗云跌下后直接摔死那种(初见大石敢当就来了这么一次)

这也是我说的它用3小时败光了前面30小时积累的好感的原因

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