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合金装备5就是在同一张巴基斯坦小山区地图跑吗

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昨天补课玩到第十个任务 发现重复度很高 地图素材和敌人营地重复 跑马赶任务点有种育碧的感觉

作为123的老玩家 感觉1那种一气呵成的精美作品可能小岛再也不会有了 看制作秘闻一代要求程序员运行显存2MB 居然做出现在还能看的画面

5代开放地图感觉是不是经费不足还是想离职了随便做做 当然丰富细节玩法 都是只给爱好者粉丝体会的

本帖最后由 梦中流星 于 2024-9-15 11:59 通过手机版编辑


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虽然是科乐美的原因,但是这游戏确实是烂尾作品,然后ign和gs好像还给了双10,也就出的早,否则放今天的网络环境绝逼被喷爆。



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同2楼观点 回想以前买游戏机实用技术和玩ps1的时代 合金装备系列是有滤镜的 而5代我昨天玩 有那么几个瞬间想骂垃圾游戏  当然 看游戏不能跳脱时代 不然马里奥初代还不如4399 mgs5评分太高了

本帖最后由 梦中流星 于 2024-9-15 12:09 通过手机版编辑


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引用:
原帖由 梦中流星 于 2024-9-15 11:58 发表
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昨天补课玩到第十个任务 发现重复度很高 地图素材和敌人营地重复 跑马赶任务点有种育碧的感觉

作为123的老玩家 感觉1那种一气呵成的精美作品可能小岛再也不会有了 看制作秘闻一代 ...
还有不少重复的任务,肯定是没时间做,强行收尾。不过这游戏白金还不错,不算难,没有特别卡人的奖杯。

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岛哥的作品没一个能打通的,除了挂名的我的太阳。

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和巫师3同年发售,媒体评分还压巫师3一分,结果年底颁奖季波兰人GOTY拿到手软……

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阿富汗和非洲两张大地图
虽然是半成品,量其实不小了。

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以MGS5已有的内容量,修剪一下,做个看起来完整的游戏没啥问题的。
可以说小岛就是故意把半成品的部分留着,然后进第二章眼前一黑,第三章流程里没有,但是丢出一堆半成品过场画面告诉玩家原计划有第三章。

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第一章很好玩

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十年后我还常驻在硬盘里,阉割的是主线剧情。好玩是真的好玩

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早些日子重玩了遍 这大地图没什麽乐趣的 好玩的高潮都在据点
当年首发觉得好玩的部分放到现在依然好玩 他这一套打拳结合打枪的深度我认为是比生4还要高的 但也确实没人学得来 kojima后面的death stranding的操作乐趣只有mgsv的皮毛

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半成品

玩法见仁见智

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mgsv没问题 很好玩 拷打小兵特棒 10分完美!

而且巧了 最近才把首发买的ms survive也给通了 拜小岛遗产所赐 游戏还真玩出了生存建造塔防的意思
7.5还是有的 可惜鬼服了 玩了几把副本一个人打好累

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是这样的,要侮辱一个游戏夸一句育碧就行了
幻痛第一章没问题,第二章就是第一章任务的H难度,最后真相出来
第三章在预告和花絮里
这个游戏就是故意让玩家难受的
否则只保留第一章+第二章一部分,把真结局设置成H难度+支线全通就行了
整个游戏的玩法比育碧全家桶加起来都多,10分没问题
MG生存才是没完成,联机就俩BOSS,明明玩起来还不错

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看来有必要把第一章打完

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