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数毛社对ps5版的定性

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就是三种模式都不乐观
性能 — 1080p稳60帧,但糊是肯定的了,主要两个缺陷一输入延迟(60帧本质是30帧插帧生成),二是角色在高速运动时的画质劣化严重
平衡 — 主要问题是帧不稳,制作组选择的帧目标是45帧,导致无法跟电视帧输出同步显得画面极不稳定
画质 — 静态画质有提升,但同样锁30帧不成功,导致画质极其不稳定。
建议:ps5在有限的机能下配合ue5发挥出优秀的画面效果值得肯定,但不锁帧问题有待解决,后期最好能更新vrr和hdr达到改善总体画质的目标
链接:【【数毛社】PS5版《黑神话:悟空》技术评测 :视效优秀、但技术问题多多-哔哩哔哩】 https://b23.tv/vo5AWos


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这个还用看评测么,自己玩下就知道了。就算是性能模式掉帧一样很严重,只能说勉强能玩。画质和平衡就不说了卡帧到拖影,我反正是接受不了。黑猴子这样的画面确实是难为ps5了,与其提升画面不如把震动修修提升一下手感



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Ue 就是双刃剑。能让你用低门槛做出不错的画面效果,代价自然就是运行时的低效率。开发者不能对自己要求太高,因为真有那个自研的实力也不会用ue 了


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PS5玩久了要重启下游戏,不然会变卡顿,真是PC游戏开发商的操性

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会有补丁优化吗............

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赶紧出pro吧

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我打到第四话,就雪地打个场景感觉有帧数不足,其他都还行。延迟方面没感觉出来。

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才从ff7rb画质模式过来的帧数能接受,几个大问题啥时候出补丁官方到目前为止没发话:ps5几乎无震动,会不会加上地图

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掉帧严重就胡说了

性能模式大部分时候都很流畅。。。别拿pc表现来衡量主机就行

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赶紧出pro吧

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ps5性能模式稳个毛60帧

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PS5版运行时间长的确会严重掉帧

今天打寅虎,因为死了无数次,后期都卡成幻灯片了

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几乎全程拷打ps5版的优化

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说来说去,就是性能到顶了,黑悟空的画面毕竟是目前最高的一档,毕竟是4年前的机器了。
赶紧出PRO吧~

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引用:
原帖由 量产QUBELEY 于 2024-8-24 22:38 发表
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赶紧出pro吧
出pro也没用,追求画质的游戏还是会卡着pro的极限去做游戏

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