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[业评] 黑神话这游戏有些画面真的很强

这游戏画面真的很强,说是今年前三,甚至第一的画面也丝毫不夸张。



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名场面啊——黑神话:红楼



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比第一的地狱之刃2还是差的


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毕竟NV都保驾护航的游戏,看极客湾的视频解说是用了很多最新的图像技术,特别是那个Nanite,实景扫的高模素材直接用,以前没有NV的技术支持是不可能实现的。
https://www.bilibili.com/video/B ... 30250e907bd3e4287de

[ 本帖最后由 landice 于 2024-8-23 00:37 编辑 ]

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第一个虚幻5的大制作,画面好是应该的。
游戏第二章从环境到色调都是当初虚幻5发布时那个演示的大规模应用,主角不同姿态动作沙地都有相应的反馈,制作组还是很用心的。

接下来用虚幻5的大制作会越来越多了,画面会越来越好。

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引用:
原帖由 bsseven 于 2024-8-23 00:31 发表
比第一的地狱之刃2还是差的
场景吊打地狱之刃2,地狱之刃强在人物



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引用:
原帖由 夏青 于 2024-8-23 00:42 发表

场景吊打地狱之刃2,地狱之刃强在人物
其实吊打谈不上,我发现多次黑神话的材质不很稳定,经常在大地图里看到低清材质

好处是架空题材游戏,场景美术设计可以天马行空,抢眼的部分是前无古人的好

[ 本帖最后由 hanzo 于 2024-8-23 01:15 编辑 ]

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就开头杨戬那个大规模的可交互粒子体积云效果,今年画面最好没有任何问题。

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UE5是真的强,老黄的显卡地位坚不可摧

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这个游戏牛逼的是把一些我们司空见惯觉得很俗很土的东西做得很屌,说夸张一点,他部分重构了我们中国的审美体系。

比如第2张开头那个三弦琴,开篇动画里的唢呐。

制作人是懂艺术的。

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肯定第一了,画面太牛逼了。画面比地狱之刃2强,而且许多地方艺术品位比地狱之刃2高多了。

这游戏在泥潭那个打分贴我打了9分,那会儿刚玩第一章,感觉可玩性也就给8分,画面美术可以加1分,刚通了第二章,现在我给10分,可玩性探索性也很强,光玩法可玩性都可以给9.5分,真是很好玩啊。

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画面肯定比地狱之刃2强了,地图都比地狱之刃2大很多
很多佛像的模型都看呆,这细节真夸张,我玩的还是PS5版,4系显卡肯定更强了

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一个问题,为啥几乎所有的玩家都找到了这个密室?要在战斗中引诱bosd破墙才能看到,应该很多人都会错过吧

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虚幻5怎么也是保底吧。

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引用:
原帖由 @mrqqqqq  于 2024-8-23 08:19 发表
一个问题,为啥几乎所有的玩家都找到了这个密室?要在战斗中引诱bosd破墙才能看到,应该很多人都会错过吧
用大头幽魂也可以砸破

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