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GS对黑神话悟空的评测优缺点

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GS对优缺点的总结

优点部分:

1.孙悟空的能力融合: 孙悟空的法术和变身能力与游戏中的战斗系统完美契合,使得每一场战斗都充满了变幻莫测的战术选择。

2.独特的连击系统: 游戏采用了独特的连击系统,使得快节奏的战斗体验更加与众不同,带来了极具挑战性的战斗乐趣。

3.震撼的BOSS战: 大量设计精良的BOSS战将游戏的战斗体验提升至新高度,玩家需要充分运用自己掌握的技能才能应对这些强敌。

4.华丽的环境设计:游戏中的环境设计极为华丽,细节丰富,让玩家在探索过程中享受视觉上的极致体验。

缺点部分:

1.剧情理解障碍:游戏的剧情内容与西游记密切相关,对于不了解西游记故事的玩家来说,理解和跟进剧情可能会有一定困难。

2.关卡设计和敌人种类: 部分关卡设计较为简单,缺乏变化,而敌人种类较少,可能导致游戏体验出现一定的单调感。

详细看了下正文,比IGN那个评论中肯且专业的多。游戏我没玩到,个人的评价还谈不上,另外,对主机版的运行效率有点担心。

本帖最后由 hzde884 于 2024-8-17 08:24 通过手机版编辑


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敌人种类较少?这个口径表述和国内的评测有较大差距,看吧,ps5版已经买好了,也不贵。

希望黑神话能给我带来一段快乐时光。



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STEAM两小时又没成本,看别人说,不如自己试试。


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看样子最大痛点是boss之间的连接做的非常鸡肋,这么一来形容为boss rush其实反而是夸赞。

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关卡设计越简单越好,关卡指应该是用来提供战斗场地的,而不是毫无疑义塞一些通马桶类型的行为诸如揭秘,寻找开门道具之类毫无意义的延长游戏时间

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2.关卡设计和敌人种类: 部分关卡设计较为简单,缺乏变化,而敌人种类较少,可能导致游戏体验出现一定的单调感。
——————————

基本上就是作为动作游戏的核心不行,符合完全没经验,第一次开发动作游戏预期。饭圈才会相信一个外行小公司被粉丝吹的第一次做最难的 ACT 就能惊人
(欧美几十年都没成功。这公司又不是卡普空、或者有经验日韩团队出来的人)

但这游戏画面确实牛逼,比国外那些二三线游戏都要好,算是跌了甲,我觉得是能到8分最大理由,不知道什么原因实现的?(有钱?)


不知道故事能不能描写真正的西游记黑暗原版内容,就对这个感兴趣,是的话可以视频通关一下。如果ps5版百把几十块钱可以买来试试,看看剧情、画面。再贵就没兴趣了

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引用:
原帖由 @盖尼茨  于 2024-8-17 09:15 发表
2.关卡设计和敌人种类: 部分关卡设计较为简单,缺乏变化,而敌人种类较少,可能导致游戏体验出现一定的单调感。
——————————

基本上就是作为动作游戏的核心不行,符合完全没经验,第一次开发动作游戏预期。饭圈才会相信一个外行小公司被粉丝吹的第一次做最难的 ACT 就能惊人
(欧美几十年都没成功。这公司又不是卡普空、或者有经验日韩团队出来的人)

但这游戏画面确实牛逼,比国外那些二三线游戏都要好,算是跌了甲,我觉得是能到8分最大理由,不知道什么原因实现的?(有钱?)


不知道故事能不能描写真正的西游记黑暗原版内容,就对这个感兴趣,是的话可以视频通关一下。如果ps5版百把几十块钱可以买来试试,看看剧情、画面。再贵就没兴趣了
谁的第一次都难免青涩。我不关注评分,更注重评测内容。

本帖最后由 hzde884 于 2024-8-17 09:25 通过手机版编辑

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老外说的敌人种类少一般是指攻击方式和怪物组合攻击的方式。  我猜游科的模式是,做了百八十个妖怪,又喷火又分身变形的,都表现为魂类boss的近战喂招,在国内看这么多boss,太丰富了我日。

国外拿哈迪斯那种小游戏来说,boss拢共就4、5个,小怪10来种?  但游戏中突脸的,血厚的,甩镖的,狙你的,复活的,像蚊子一样同时出现,搞得你很恶心,在老外看来这就是物种类多。

所以是习惯和视角的问题。两边都没说错。

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引用:
原帖由 @3bs  于 2024-8-17 08:52 发表
关卡设计越简单越好,关卡指应该是用来提供战斗场地的,而不是毫无疑义塞一些通马桶类型的行为诸如揭秘,寻找开门道具之类毫无意义的延长游戏时间
对,什么荒吹什么老头环都是乐色,就应该给个场景让你直接从杂兵打到boss

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喜欢只狼 魂其他系列在我手上除了 1 都烂尾 看来黑神话合口味

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掌机都能玩,主机应该不用担心。

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引用:
原帖由 @xue1984  于 2024-8-17 10:03 发表
对,什么荒吹什么老头环都是乐色,就应该给个场景让你直接从杂兵打到boss
还别说,好多人就是这样的
看了一些游戏直播,好多弹幕都在催直播快点去打下一个boss,对非boss的场景、关卡甚至敌人都很不耐烦
所以我感觉黑神话真的做成boss rush也不是没有道理,有很大基本盘在

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没有关卡设计那就是重在战斗体验喽?应该拿鬼泣5,忍龙这样的比

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那我对你西方那些所谓名著也不一定了解啊
这也能成为缺点

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引用:
原帖由 @xue1984  于 2024-8-17 10:03 发表
对,什么荒吹什么老头环都是乐色,就应该给个场景让你直接从杂兵打到boss
不说比别人家,老头环和只狼比都是纯电子了色毫无亮点

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