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后知后觉,只狼这游戏太牛了,简直让人欲罢不能

posted by wap, platform: 小米
幸亏没有错过这款年度游戏,铛铛铛打铁太爽了,有点上瘾。打完一周目的时候老头环dlc出来了,转战老头环,打灵火龙死一个小时打不过,突然就没兴趣了,重回只狼打二周目,目前50多小时了,刚打完仙峰寺。

但这游戏难度真的很高,对中老年及其不友好。第一是必须熟练弹刀,就是考你反应力。老头环和黑魂我盾反都没用过,但只狼不行,游戏机制就是这么设计的。第二,里面每个精英怪和boss都有一套独立的招式,必须背板。中老年有个问题就是记忆力下降,脑容量不够。有几个精英怪要打几次,明明第一次已经可以无伤吊打了,结果隔了一天多打第二次的时候已经忘了大半,又要重新熟悉打法,增加无谓的时间。老头环本体玩了300多个小时,dlc出来玩了一个多小时就烦了,只狼某boss死了一个晚上我还干劲十足,可能这就是这款游戏的魅力吧。不说了,继续受苦去。。。


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对老年人还好吧,今年47,走的困难路线,完全不会弹刀,失败率惊人,BOSS战基本靠刮痧过去,打到离最终BOSS不远了,结果玩别的游戏去了一直没捡回来



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宫崎英高称《只狼》是FS社转折点未来游戏更快更流畅

只狼,未来!

https://m.163.com/dy/article/J51S41L10526D8LR.html


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一周目对打铁要求很低,不完美也没关系

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只狼打铁判定比卡婊啥的一闪,魂的枪反盾反宽松多了。主要是记住boss招式应对办法,找输出空隙。

最终boss前准备好整个周目收集的特殊回复道具,什么米,阵左这些,通关难度会低不少。我中年人还不是通了8周目了,八周目最难。

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过了玄一郎就没兴趣碰了,后面的内容觉得雷同加上仙锋寺堆怪恶心死了。

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只狼纯打铁,真的很硬核,很吸引人,与其他游戏都完全不同

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只狼打起来爽快,魂游打起来坐牢,法环处于中间态

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引用:
原帖由 @forwardland  于 2024-6-27 10:43 发表
过了玄一郎就没兴趣碰了,后面的内容觉得雷同加上仙锋寺堆怪恶心死了。
怪多的地方背板就对了,需要记路线,月隐糖

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引用:
原帖由 @Wbird  于 2024-6-27 02:20 发表
宫崎英高称《只狼》是FS社转折点未来游戏更快更流畅

只狼,未来!

https://m.163.com/dy/article/J51S41L10526D8LR.html
更快更流畅的不就是忍龙吗?期待

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就是弹+躲然后堆输出

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要是像月下那样能升级就好了

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就是弹+躲然后堆输出

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不死斩。。。

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个人感觉魂系里 只狼 最对个人口味,可能是题材的原因吧
唯一缺点,线性流程,卡boss很难受

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