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ff7re战斗是不是比16好玩多了

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个人觉得7re/rb的gameplay比16好玩多了, 不是说16战斗 鬼泣设计师有参与的吗?


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比16好玩



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16屁都没有


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搭配武器技能和晶石花活确实多,我玩到北方大陆了,才刚把克劳德的打法摸出点门道来。

但打源氏的时候,还是感觉自己没掌握到真正的奥义。其它几个角色都没去真正的好好琢磨过,据说每个人都挺厉害。

FF16感觉系统是压根没做完就端上来了,几个主城不做,旅行感也下降很多。

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好玩了几个光年

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常规合体技有点破坏平衡了,比如爱丽丝的星耀,先用一个人去吸仇恨,然后换成爱丽丝atb魔法阵放星耀,一下子6个atb槽全满。但是有的合体技又完全不懂有什么用,伤害低,没附加效果,还浪费两个人的时间

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16是你把他当鬼泣玩还是有难度有深度,但是最终变成了哪个亮点哪个

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简答:是。
FF16是一坨屎。

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同意!!!

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FF16就TMD用指甲刀刮痧,不管是普通战斗还是召唤兽PK,尤其是召唤兽PK,纯粹是看个热闹。
我召唤兽PK打睡着两次,一点不夸张,真正意义上的睡着,坐在电视前面。

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7个不同可操作角色就比16只能操作1个人强多了

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引用:
原帖由 @骨骨狼  于 2024-3-13 17:00 发表
FF16就TMD用指甲刀刮痧,不管是普通战斗还是召唤兽PK,尤其是召唤兽PK,纯粹是看个热闹。
我召唤兽PK打睡着两次,一点不夸张,真正意义上的睡着,坐在电视前面。
特别理解这种困意
别看画面宏大实际一直在播片
就是光污染催眠
大脑迷糊想倒头眯一会实在撑不住了

本帖最后由 naughtyben 于 2024-3-13 17:50 通过手机版编辑

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我觉得ff16 的战斗还是可以一玩。
要找到系统的甜点。要懂得怎么搭配去玩。

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引用:
原帖由 @JACKYZERO  于 2024-3-13 18:09 发表
我觉得ff16 的战斗还是可以一玩。
要找到系统的甜点。要懂得怎么搭配去玩。
自我催眠面前的那坨不是屎,眼睛眯起来鼻子塞住可以当成一盘咖喱也不是不能吃哈

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ff16的战斗系统还是有优点的

就是你随便放几个月不玩,重新摸5分钟就能找回来……

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