感觉格斗游戏这种游戏方式,只是存在于80-90年代,那个年代出来的都是精品,到今天格斗游戏真的不会在碰了。
主要是反应实在不行,练习过程枯燥无味,好像是考试一样失去了游戏的乐趣。
但记忆力的格斗游戏都是挺美好的,尤其是侍魂系列画面非常有张力,音乐也很动听。月华剑士系列创造出来的浪漫的氛围感也是独一无二的。
拳皇系列只钟爱98,画面风格简洁明快。人物比例大,人数多,画面不花不黑不乱。
这里提一下铁拳,TK1-3时代的铁拳氛围感无敌了,给人感觉真正是次世代的大作,个人最喜欢TTT,也是人物多不黑不花不乱,后面在出的铁拳不想触怒某些人还是不谈了~
但格斗游戏其实,真的如果实在想玩就玩一个街霸足够了,心中的巅峰还是3.3,真正让我体会到了缠斗的乐趣,水平差不多的两个人能打的又来又会
低手遇到高手上b下b你,输的也心服口服,没办法反应意识就是比你强太多了~
格斗游戏确实已经跟不上时代了,还是让它留在记忆里好一点~
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件