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怎么《战神5》还在搞让玩家来会跑路的套路

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这几天刚开始玩战神,发现有箱子死活过不去,旁边有个冒气的洞洞也不知道干嘛,来回找了半天,一查攻略才知道这是后期新能力解锁回来拿的

想想这不是老套路吗,怎么要查攻略才知道,想想这几年玩过的游戏里类似套路已经不多见了,可能生疏了,上一个印象深刻的还是《dq11》,我了个去,满世界各种颜色的锁,让你回头来开,回头来解,记得这个游戏我后来果断弃坑,折腾我可以,注意次数,都tm要成老年人了还玩呢

不是说战神5流程够长吗,怎么还这么搞,有意思吗


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好奇这几年都玩了啥游戏



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喜欢一本道?

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原帖由 @zhan1998  于 2024-1-20 00:28 发表
好奇这几年都玩了啥游戏
确实玩的不多,就玩玩高口碑大作吧,莫非这种套路现在还是普遍存在,3年内的大作你说几个,后面我避坑就是了

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引用:
原帖由 @REDEEM  于 2024-1-20 00:49 发表
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喜欢一次把图舔干净,不要故意让我后期回来舔

博德3和老头环我加起来500小时不止,我不在乎多花时间,但别折腾我

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control,生化,银河城,不都这样搞

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内容不够收集来凑

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后期解释新能力回前期还能拿到新东西不是经典套路吗?怎么还有喷的?搞不懂。

还有说内容不够收集来凑的…… 诸神黄昏这个内容量还不足的话,那这个星球百分之九十九都不足了

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卤煮后期回来就知道了,后期回来不是单纯的拿东西

是和剧情互动的,不用强行记忆,战神基本属于一本道

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最近打死亡空间,也是有权限2,3级的门不能进,这不是很正常吗。

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生化这些都是包括魂不也是

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有些地方后期确实会回来。

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心灵杀手也玩这个了,根本没什么意思,宝箱奖励太渣了。

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
狂吹之前的塞尔达无一不是卡能力,虽然狂吹开始号称一次性道具全给你,但有了另外一个卡体力

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