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最近在ns上重温了下博德一,谈谈与三的对比感想,三代的优点很多,tga年度的实力有目共睹,以下就不多说了。
抛开画面和操作不谈,故事构架上,一代和二代讲的故事更大些,一代通过剑湾,拓展了几个小而精的独立支线,二代则展开面更广,对巫妖,夺心魔有很多相关的剧情,三代就夺心魔为主进行了展开,算是讲透了,但不免有些单一。从关卡设计来讲,一代和二代的区域地图和三代类似,但室内小地图设计更加讲究,房间关联相通,机关巧妙,逻辑闭合。从整体体验来说,一代和二代逐步展开,体验曲线缓慢逐步上升至顶点,三代则承袭了拉瑞安的特点,精华似乎都集中在了第一章,之后逐步递减,到了末尾,有点内容草草收尾,硬拉流程的感觉。
再说下三代的瑕疵,到了第二章末尾,就直接对之前的区域任务一刀切,直接关闭无法访问,是个遗憾,物理上省事了,但体验感很差。博德之门主城的体量偏小,可能是功夫花在了海量npc互动上,个人觉得这互动也就是噱头,把主城做大,增加任务,剧情才是实实在在的提升。
总体来说都是好游戏,希望三代的资料片快出,把内容进一步充实填满
本帖最后由 狂涂 于 2023-12-29 12:00 通过手机版编辑