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原帖由 cnethack 于 2023-9-16 07:42 发表 
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除了任天堂这种万年不打折,难得打折只三折的厂商外,数字版那些高销量几乎都是骨折出来了,利润还不一定有销量远不及的实体版高
卡普空社长:数位版几乎没有制造成本,所以收回开发成本后,即使低价销售数位版也能获得「足够的利润」。
近年,Capcom 一直将「促进新/旧游戏的下载版销量」作为一项主要业务战略 。 2020年第一季度是一个代表性的例子,尽管与 2019 年第一季度相比,销售额下降了 18.4%,但营业利润增长了 10% 以上 。卡普空解释说,销售额下降是由于游戏单价下降,但因为数位下载版成本更低,反而令利润增长。
辻本透露,虽然去年底的年末商战时节并没有推出大作,但卡普空透过数位版的折扣优惠,获得了超乎想像的利润。