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话说ngc手柄这个布局,玩传统rpg真是好用

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就像八方旅人这种游戏,用ngc手柄真是太合适,用的最多的按键就是a键,ngc这个a键手感极佳,又大位置又在正中间,旁边的三个辅助按键用来开菜单什么的也方便

任天堂真应该出个复刻版,加上加减键,再把振动电机升级一下就行


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  • zczc000 激骚 -2 版务处理 2023-7-9 15:40

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任天堂全明星大乱斗,好像就是鼓励大家都用NGC手柄来玩



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1:1给大乱斗早就出过了。有一个第三方的最近出了个给joycon的带+-。


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NGC手柄的手感是很好,当年真正感觉秒了PS2手柄。

不知道为什么后来不作为常规手柄继续用下去,WII那个棒子,也就体感能用用。

现在的PRO手柄,我觉得手感未必比得上NGC手柄。

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按键设置一下,单手用joycon最高!另一只手可以玩手机,鲁铁,吃番薯。

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引用:
原帖由 @级替四  于 2023-7-8 14:37 发表
NGC手柄的手感是很好,当年真正感觉秒了PS2手柄。

不知道为什么后来不作为常规手柄继续用下去,WII那个棒子,也就体感能用用。

现在的PRO手柄,我觉得手感未必比得上NGC手柄。
缺少普适性,你试试街霸

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引用:
原帖由 久多良木健 于 2023-7-8 14:51 发表
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缺少普适性,你试试街霸
街霸没在家用机上玩过,不过当年剑魂2特意买了NGC版,就是喜欢它的手柄手感。

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ngc手柄这个布局就是为生化而生的。

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這樣?
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A键中心布局,X、Y都可以用手指边缘触发。
道理肯定是有的,但是比较专用化偏向马里奥这种A键比重非常重的游戏,而不是四键相对平均的游戏,而且很难做小,之后Wii和NS主打的手柄面板空间都很小。

[ 本帖最后由 卖哥 于 2023-7-8 15:51 编辑 ]

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引用:
原帖由 级替四 于 2023-7-8 14:53 发表


街霸没在家用机上玩过,不过当年剑魂2特意买了NGC版,就是喜欢它的手柄手感。
主流格斗游戏4键负载总体相当,而不是A键大比重。

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posted by 论坛助手, platform: iPhone
扳机太硬,xy难按,摇杆也不精准,除了大A真的一言难尽

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RPG 使用率最高的是方向键啊,a大不大有毛用233

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看内容知ID

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posted by wap, platform: Android
除了格斗游戏,感觉没啥不合适的,但是这款手柄设计的过于激进,老任也只能放弃吧

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