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[求助] “演出”到底啥意思啊

本区评论游戏好几次看到说“演出”怎么怎么样,这“演出”到底啥意思啊,不管中文还是日语里的“演出”都感觉不太理解啊


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演出这个词其实主要是日本动画那边在用,但套在游戏领域也可以,因为都是人为做出来的画面
剧情可以直接写成文字去评价,而演出是不能用文字代替的
角色的表演也是也是演出的一部分,但演出更多说的是一个综合效果,包括表情、分镜、配乐,等等
再说的具体点就是,导演想要在这段过场动画里着重表达出什么效果,其中包括蒙太奇技巧的运用

一个剧情好但演出差的作品,体现出来的效果就是,把剧情写成文字看上去可以,但是变成过场动画感觉就不行
也有反过来的,把剧情写成文字很无聊,但在动画里就演的惟妙惟肖

日本动画里面是有专职演出做辅助,其他行业没有的情况下这活就是导演或者分镜在干

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2023-3-1 16:24 编辑 ]



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有设计的画面表演,游戏里大家聊的演出也不局限于过场,应该是更广泛地形容所有预置的脚本效果,比如boss的动作啊,战斗时场景的变化啊,爆炸特效啊等等


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一般说的就是玩家不可控的内容。
然后对此又有沉浸式演出说法,就是其中玩家一定程度可控,代表就是老滚5和COD4的拉去行刑一段,其中玩家行动受限但是可以控制视角。

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多谢多谢,有点懂了

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引用:
原帖由 @卖哥  于 2023-3-1 16:24 发表
一般说的就是玩家不可控的内容。
然后对此又有沉浸式演出说法,就是其中玩家一定程度可控,代表就是老滚5和COD4的拉去行刑一段,其中玩家行动受限但是可以控制视角。
可以带入动画的必杀类技能的表演效果也是演出

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视听体验

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不就是过场吗

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视听体验概括的很好,包括之前新战神吹的一镜到底这种镜头运用,死亡搁浅在某些时刻突然来一首好歌,这些体验都属于演出

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演出可以理解成表达方式吧,一段剧情是对白还是旁白,是ppt还是即时演算还是cg,有没有插bgm,分镜等等都是演出的一部分

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演出就是英文里的presentation,理解了吧?

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游戏制作人在剧情或战斗上为了向玩家表达其意图而做的任何功夫

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引用:
原帖由 卖哥 于 2023-3-1 16:24 发表
一般说的就是玩家不可控的内容。
然后对此又有沉浸式演出说法,就是其中玩家一定程度可控,代表就是老滚5和COD4的拉去行刑一段,其中玩家行动受限但是可以控制视角。
老滚5开场百看不厌,代入感太强了

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演出就是ff7re最好的那部分

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这几年演出效果搞的这好的游戏系列应该是魂系列

场景恢弘,boss战气势磅礴,加上大气bgm,玩家很容易就能代入进去。超日本其他游戏几条街。

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