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现在有个风气不好, 不管啥游戏都做得黑乎乎的

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我发现现在不管啥类型游戏, 都要做的黑乎乎的

我现在很不喜欢玩这种

想玩点视觉效果明亮的游戏真不多啊


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任天堂的游戏都是浅色调



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火焰纹章,喷射战士


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ns的纸片马力欧亮瞎我的眼

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塞尔达也是明亮

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老任游戏除外

毕竟我常玩的也就ps5, 和电脑

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魂起的头…让玩家看不清画面冷不丁阴你下  说实话很low的

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我一直对生化这类不感冒就是不喜欢黑乎乎的写实游戏,法环的画面就非常喜欢,明亮辽阔

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美国的电影电视剧也越来越喜欢黑乎乎的镜头啊

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引用:
原帖由 @夏多南纳特  于 2023-2-17 17:53 发表
我一直对生化这类不感冒就是不喜欢黑乎乎的写实游戏,法环的画面就非常喜欢,明亮辽阔
黑乎乎是从6代才开始,7代发扬光大的,之前并不黑

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画面太明亮了眼睛容易累

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霍格沃茨?
地平线?

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GI全局光照普及以后,以光效为卖点的游戏基础就是黑的。
GI能够比较真实的模拟漫反射下物体亮度色泽的变化,如果整体很亮这个优点你就看不出来了。

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这跟光追时代,游戏里要塞各种铮明瓦亮的不规则物体一样,因为不规则物体的反射是光追的强项,要表现给你看。

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用oled或者va这种对比度高的屏幕其实效果都不会太烂,现在大部分游戏都可以调整亮度,对比度,白点之类的,我通常玩游戏都会进选项调整好再玩。

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