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适合重制的游戏

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游戏本身必须要经得起时间的考验,比如魂系列。反例是ff7,旺达,前者的战斗系统重制成新游戏了没问题,后者属于被时代淘汰的,新人玩起来一脸问号,旧生化是类似的道理。最佳的重制是生化4,死亡空间,原本就好玩,现在声画全给拉满,大框架不动,加入一些安全讨巧的,符合现代玩家口味的新元素,流程调整无伤大雅,反而有对比的乐趣,最后基本都是85分起步的


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啥时候能把闪亮银枪和SPIKEOUT重制了?



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cod的重制呢?


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引用:
原帖由 @夕雨  于 2022-10-23 12:04 发表
cod的重制呢?
cod每年都在重制

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我比较喜欢寂静岭 破碎记忆这种,官方叫Re-image,就是设定不变,但是流程和故事给你换个新的

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原帖由 夕雨 于 2022-10-23 12:04 发表
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cod的重制呢?
cod还需要重置?四代之后不都一直换皮吗

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把维多妮卡重置一下,上楼梯读盘实在受不了

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当年一批类生化的其实都适合重制,因为当时的视角和操作太别扭,玩起来极其不适,比如卡表自己的狂城丽影和钟楼3,FS的九怨 等等 。

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全球呼声最高的是血源60帧

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放浪冒险谭、龙骑士传说。但是战斗系统必须大改,比如FF7-FF7RE的进化。

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posted by wap, platform: 小米 红米
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原帖由 @MG2008  于 2022-10-23 13:00 发表
当年一批类生化的其实都适合重制,因为当时的视角和操作太别扭,玩起来极其不适,比如卡表自己的狂城丽影和钟楼3,FS的九怨 等等 。
不错,另外有一些出道即巅峰的,比如超级马里奥或者怒之铁拳这样的,操作模式已经拉满,也只能画面上重制一下了,意义不大。坦克操作这种当时硬件限制下的无奈之举真的非常适合。

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引用:
原帖由 @ydy135  于 2022-10-23 11:58 发表
啥时候能把闪亮银枪和SPIKEOUT重制了?
闪亮银枪不是刚上ns么

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引用:
原帖由 fvdllf 于 发表于 2022-10-23 12:46 发表
我比较喜欢寂静岭 破碎记忆这种,官方叫Re-image,就是设定不变,但是流程和故事给你换个新的
确实破碎记忆很不错,应该算新游戏了。

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月下夜想曲

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不玩任何重置重制

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