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目前看来,索尼当初次世代70美刀的游戏定价策略是不是黄了。。。

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被跨平台和订阅制弄的支离破碎了吧。。。


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没黄,还不是70美元



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EA T2 动视 SE不都跟进了吗,欧美大厂就剩育碧了


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没黄,还不是70美元

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游戏不都这样定了。。哪里黄了。

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黄倒没黄,ps5游戏比ps4游戏贵了一大截,导致很多人投向订阅制,索索给自己挖坑

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没黄,还不是70美元

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最傻逼的是带头做恶人,虽然他并不是第一家开70刀的,但玩家只会记住他

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其实70美刀对cod这类超大作比较有利,因为这类超大作首发的销量本身也很恐怖。

未来希望微软能ps独不占吧,因为大部分销量都是ps上卖出去的,看微软魄力了,反正我个人很希望ps独不占,喜欢看两败俱伤看一个顶级ip沉默2333

本帖最后由 乐克.乐克 于 2022-6-19 19:30 通过手机版编辑

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想多了,cod只要能上steam轻松卖一千万吧

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现在PS4大作首发价普版都是468港币,正好等于400RMB,PS3世代一般的大作首发是298RMB,正好差了100,目前PS5顶级新作实体版淘宝470左右,这已经超过大部分国内玩家心理极限了,400差不多就是国内玩家对新作价格的极限,搞到接近500你再大作也没多少人首发了,除了做自媒体的。

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轻松卖一千万喷了,每一作全平台才多少销量2333

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看首发销量和值崩速度了。毕竟平台太多了,不玩盗版也可以省钱的。

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反正不管单价再怎么提升,单机烧钱大作肯定是越来越少了,又不能多做氪金要素,首发还是看游戏质量和口碑,打折速度又太快。

都基本往服务型游戏发展了,感觉微软越来越好了,订阅先做了好几年中小作品的首发权先截流了让对手干瞪眼,服务型又有动暴在,3a单机b社顶着(至少b社的口碑还是有保证的),就是第三人称冒险类型差一点,但可以通关第三方补充。

本帖最后由 乐克.乐克 于 2022-6-19 19:48 通过手机版编辑

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最讽刺的是第一时间跟进索尼70刀政策的都是什么2K,COD和EA的那些年货游戏

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