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输入延迟是不是来源于HDMI?

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这些年大家越来越关注输入延迟,这是玩游戏的硬指标。如果屏幕拖影,还能凑合玩,输入延迟根本没法玩。

后来想想,以前怎么没人关注这个,而且显示器的关注度远不如电视。

是不是HDMI的问题?电视都是HDMI的,普遍有延迟,而且回音壁现在输入延迟也是大问题,rtings有这个测试。这些回音壁都是走hdmiarc。
显示器的输入延迟评测的也大多是HDMI接口的游戏显示器。

vga,dvi年代显示器没人关注这个,似乎dp的商用显示器关注这个的也少。

输入延迟算不算HDMI的锅?

推的,不一定对。


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楼主这个奇怪的论点之前也发过一贴了吧。HDMI就是个数据传输的标准,不会额外引入延迟。延迟只出现在对数据进行有缓冲的处理和转换上。比如电视的非游戏模式,都要对图像进行全帧的分析和处理,当然会引入延迟。以前的电视同样有这种处理,比如一些逐行CRT电视,不能算是模拟设备了。

如果你看到一些显示器用DP延迟低,是因为你看的都是240Hz甚至360Hz刷新率的显示器。电视顶天也就120Hz。跟用DP还是HDMI没什么关系。现在电视能在120Hz下把延迟控制在5毫秒左右,模拟时代没有任何设备能做得到。CRT也做不到,因为CRT原理上就决定了它有等效半帧的扫线延时。不知延迟来自HDMI是个什么思路。



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模拟器的锅,手柄无线的锅。


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可感知的延迟一般产生于两头,输出端或输入端

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引用:
原帖由 Lunamos 于 2022-5-27 14:12 发表
楼主这个奇怪的论点之前也发过一贴了吧。HDMI就是个数据传输的标准,不会额外引入延迟。延迟只出现在对数据进行有缓冲的处理和转换上。比如电视的非游戏模式,都要对图像进行全帧的分析和处理,当然会引入延迟。以前 ...
扫描线和传输是同时的,可以随着传输同步刷新
而全屏刷新需要一帧传输完全到位才输出

CRT的延迟是少了半帧而不是多了半帧。

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2楼虽然说得有道理,但是没有遇到楼主说的情况。印象以前HDMI连电视,很扯的是电视模式什么1080p,720i很乱,不同模式什么剧场,自然,清新,明显延迟。如果有标准显示模式的,只要支持显卡刷新率,基本就感觉不倒延迟了。最好是,模拟器也设成游戏的原生刷新率,三者刷新率一致,HDMI尽情玩。
补充:有些电视标准模式名字可能不同,换着试一下,延迟最低那个。

本帖最后由 sig1b 于 2022-5-27 15:20 通过手机版编辑

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主要因为现在电视对输入信号有大量的处理加工使得变得 更好看 更流畅 等  势必造成了延迟的增加
游戏模式就是关闭和减少这些后处理环节以减少延时

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引用:
原帖由 卖哥 于 2022-5-27 15:09 发表

扫描线和传输是同时的,可以随着传输同步刷新
而全屏刷新需要一帧传输完全到位才输出

CRT的延迟是少了半帧而不是多了半帧。
CRT不能算是少了半帧,可以说是少了一些数字信号处理的过程,左上角能做到0ms,但右下角还是16ms(过扫不多的情况下)。如果CRT用144Hz,算等效扫线延迟可以做到比144Hz的平板快。144Hz的平板可以4ms,CRT可以算3.47ms

所以这里我说CRT做不到5ms的比较对CRT不算太公平,用60Hz的CRT对比120Hz的平板。不过即便对比60Hz,CRT也只是8毫秒对10毫秒的优势,2毫秒的优势完全可以说是玄学领域了。

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引用:
原帖由 @Lunamos  于 2022-5-27 14:12 发表
楼主这个奇怪的论点之前也发过一贴了吧。HDMI就是个数据传输的标准,不会额外引入延迟。延迟只出现在对数据进行有缓冲的处理和转换上。比如电视的非游戏模式,都要对图像进行全帧的分析和处理,当然会引入延迟。以前的电视同样有这种处理,比如一些逐行CRT电视,不能算是模拟设备了。

如果你看到一些显示器用DP延迟低,是因为你看的都是240Hz甚至360Hz刷新率的显示器。电视顶天也就120Hz。跟用DP还是HDMI没什么关系。现在电视能在120Hz下把延迟控制在5毫秒左右,模拟时代没有任何设备能做得到。CRT也做不到,因为CRT原理上就决定了它有等效半帧的扫线延时。不知延迟来自HDMI是个什么思路。
http://tva1.sinaimg.cn/large/007h3wXHgy1h2mxbor5c0j313h0fm4bp.jpg
我发过帖子,当时是感觉vga延迟低,但只是感觉,没有证据。跟这不是一个论点。

我没用过60hz以上的显示器。

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我这个帖子,只是猜想HDMI产生延迟。

因为讨论输入延迟的大都是HDMI设备,包括电视,回音壁。回音壁用HDMI的延迟是非常明显的。模拟输入时代就没这问题。


其实可以换个思路,HDMI是家电接口,主要是电视用。电视都有画质后期处理,所以有延迟。

dp,dvi,vga是显示器接口,显示器更接近监听设备,后期处理少,所以延迟问题小。


猜的,只讨论着玩。

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引用:
原帖由 @ddps2  于 2022-5-27 15:16 发表
主要因为现在电视对输入信号有大量的处理加工使得变得 更好看 更流畅 等  势必造成了延迟的增加
游戏模式就是关闭和减少这些后处理环节以减少延时
这个我比较赞同。跟我想法差不多。

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很简单,同一显示器,用HDMI和DP,延迟是没有任何区别的...

你得先固定一边才行,用显示器+dp dvi啥的和电视+hdmi比本来就不靠谱

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引用:
原帖由 greatliuli 于 2022-5-27 15:36 发表
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我这个帖子,只是猜想HDMI产生延迟。

因为讨论输入延迟的大都是HDMI设备,包括电视,回音壁。回音壁用HDMI的延迟是非常明显的。模拟输入时代就没这问题。


其实可以换个思路 ...
这个不用猜,毕竟不是玄学,都有客观数据说话。HDMI、DP之类接口的纯打包延迟差距不会超过微秒级。
而且前面都把延迟贴上了,rtings给HDMI电视在面板中间测的延迟,多数能做到60Hz大概10毫秒,120Hz大概5毫秒。你可以试试能不能找一个VGA时代的液晶能打得过的。

[ 本帖最后由 Lunamos 于 2022-5-27 15:54 编辑 ]

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关于延迟这个 得吐槽下红米电视
接上电脑自动切换显示器模式 鼠标很漂
切换到游戏模式才不漂 喷了

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数字信号有延迟,模拟信号忘了是没延迟还是延迟很低,泥潭早就有结论!

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