魔王撒旦
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银河飞将
忽左忽右
混世魔头
原帖由 epiligueyjc 于 2022-4-7 15:33 发表 posted by wap, platform: Samsung 2077还是像卡通,ue5还是真好多,不过ue5的远景和夜景比较差了
元始天尊
小动物园™
魔神至尊
原帖由 littlezoo 于 2022-4-8 11:00 发表 尼奥睡觉的小房间还是蛮细致的,nanite是个不错的技术,物件模型可以堆很高,巫师4现在也改用UE5了,希望可以吸取2077的教训,好好做。 https://s1.ax1x.com/2022/ ...
原帖由 @razgriz 于 2022-4-8 03:17 发表 黑客帝国demo给我最大的负面感觉就是nanite牛逼吹大了,远景自动精简的模型一眼拉胯
原帖由 @weileziyuan 于 2022-4-8 02:32 发表 另外不懂,那黑客帝国这个工程文件,自己改改做成一个相对完整的开放世界游戏,免费发布会不会侵权~? 这么大的地图资源只是演示太浪费了啊
原帖由 @lakins 于 2022-4-8 12:17 发表 找个比它强的来看看
原帖由 @razgriz 于 2022-4-8 05:03 发表 比他强的没有,但是别人没吹这个牛逼,也能通过各种障眼法或者手工处理遮掩的很好。 nanite标榜的自动对应像素数量归纳精简模型,给人的期望是远景低模也受益于像素少不会露馅,但实际上没做到。期待的震撼远景完全没有实现,有点失望而已。这一点做不到的话感觉只有量变没有质变。
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