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[新闻] 龙腾世纪4 高级创意总监离职

https://kotaku.com/dragon-ages-senior-creative-director-has-left-bioware-1848114644
说实话我越发好奇重生会不会终有一天步上目前DICE生软后履,要知道5年前的时候爹一评价也没比TTF 2差几条街......


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这声明看来游戏要难产了



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尼玛                              这..


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别出了,到死胡同了
系列本身也没多精彩,所谓的3d博德之门,基本没沾边

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DAI就挺烂的,正好那年矮子里面拔将军混了个GOTY

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引用:
原帖由 @狂涂  于 2021-11-24 12:37 发表
别出了,到死胡同了
系列本身也没多精彩,所谓的3d博德之门,基本没沾边
DAO刚出的时候还真有这趋势,没想到这就是系列天花板

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你球游戏业已经玩不出新花样了

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Vince其实现在就在管着Ripple Effect
有没有自己的新项目不好说,就算有今年肯定也给2042让步了

Respawn本社还可以,人员流失没有DICE和Bioware严重,而且还有两个核心组
就是泰坦佛3遥遥无期了,老黄前一阵子泄漏那个列表写的泰坦佛3其实就是Apex

Bioware的问题其实也不是单纯的人员流失,看看那些人走了以后搞的新项目就明白
就算他们不走,以后Bioware的作品也会越来越强调联机,不仅EA这么要求,那些人自己也是这么想的
当然强调联机本身也不能说一定是坏事,关键在于其他方面做的好不好,人员流失明显影响了其他方面

[ 本帖最后由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-24 13:59 编辑 ]

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其实要好很简单

必须像博德之门那样堆个牛逼剧本出来,别的随便怎么搞都行,剧本不行,指望操作系统能玩出花来是不现实的

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我生软的新闻跟重生有什么关系?23333

话说现在居然还对龙腾4有希望?
居然还觉得生软还能做出好游戏?

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第一作挺好玩的啊,算是我欧美rpg入坑之作,然后就一路垮了,2开始就不知道出的是啥

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所以说EA名声这么臭真不是盖的。

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随着开发工具完善和从业人数的增多,神作和粪作的区别就是看这些资深专业人士的比拼了。
3个臭皮匠真的比不上一个诸葛亮,看看2077。

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  都来国内做手游吧、、、

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2021-11-24 13:46 发表
Vince其实现在就在管着Ripple Effect
有没有自己的新项目不好说,就算有今年肯定也给2042让步了

Respawn本社还可以,人员流失没有DICE和Bioware严重,而且还有两个核心组
就是泰坦佛3遥遥无期了,老黄前一阵子泄 ...
整个ea强推寒霜是不是对这几个工作室的开发规划造成过不小影响导致了如今的一些局面?

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