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看了elden ring的直播,感觉宫崎英高确实在逐步走下神坛了

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地图很大,但有的地方真的很空旷。动作模组和武器有很多是沿用魂系列的,相比血源、只狼就是倒退。有些地牢又小又无聊,没有精致的关卡设计。游戏的新元素都是别的游戏用过的,没有新意。宫崎英高的游戏进化的顶点大概就停留在只狼了,或许fromsoftware真的改换种思路了。


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只狼发售之前也是一片看衰

云能云个啥?



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感觉是投入的资源有限,不可能像第一方或者罐头厂那么烧钱,地图做大了,也就只能这样了,还要照顾上代机种

最终评价可能无法超过对马岛...


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剛打完測試
一點刺激緊張的感覺都沒有
宵夜都變得難吃了

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其实和荒吹比比也还行了,现在看来,这几年开放世界做的最有意思的居然是2077。

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今天直线打了,明天逛逛地图看看

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血源2制作的可能性在提升

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然而之郎导演并不是他一个

[ 本帖最后由 hydelete 于 2021-11-13 00:03 编辑 ]

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就目前开放的内容来讲没感觉到创新有质的飞跃,可能好货都放在后面?
可笑的是B站一大群魂孝子却说就是要的这个味,不喜欢可以不玩。
宫崎什么时候有了这么多狂热信徒了?
很多要素就是照搬炒旧饭还不能说?

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是的,不喜欢可以不玩别bb太多就是要这个味道!

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玩了才知道

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神坛不一定是山顶的那种,半山腰上也有,山脚下也有,山谷里也有,大不了往下走嘛
实话说魂1的地图也就那个水平,框架上做好连通,关卡精巧不足,地图填充就是各种落命体验。算得上好的是美工优秀场景辨识度高而想象力不俗
后续是一蟹不如一蟹。只狼地图全靠美工支撑

喂狗组羽毛直播老头环时也是一直喷

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很好玩的,你能看出来就怪了

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没意思
一个走不出舒适区的制作人
幸亏三浦健太郎死得早
再创作下去还不知道要被抄袭多少次

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引用:
原帖由 @信步闲庭  于 2021-11-13 00:51 发表
神坛不一定是山顶的那种,半山腰上也有,山脚下也有,山谷里也有,大不了往下走嘛
实话说魂1的地图也就那个水平,框架上做好连通,关卡精巧不足,地图填充就是各种落命体验。算得上好的是美工优秀场景辨识度高而想象力不俗
后续是一蟹不如一蟹。只狼地图全靠美工支撑

喂狗组羽毛直播老头环时也是一直喷
黑魂1系列最强地图。不说超越,有多少游戏能比肩

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