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还有人是否记得失落的星球?

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感觉其实如果好好做的话,CAPCOM是可以分得一杯羹的
一代剧情模式代入感还是蛮好的,二代是有好友合作的话也好玩,TPS做的还算是眼前一亮
可惜这个IP做烂了,以后大概不会出续作了

本帖最后由 往事随风飘散 于 2021-10-23 17:39 通过手机版编辑


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第一代真不错 我梦想的次时代魂斗罗就应该是这个样子



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另外当时进入次时代 卡普空是最积极进取的一家 推出的新ip数量 对次时代玩法 对pc的开放态度(好像失落的星球是全世界第一款发行的dx10次时代pc游戏)的积极探索 碾压其他日厂

所以现在才混得这么舒服

有些试错成本没什么

本帖最后由 ggggfr 于 2021-10-23 17:38 通过手机版编辑


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纯TPS很难做的, 因为核心战斗系统没有改进的余地, 不加点别的内容很容易腻.

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引用:
原帖由 @ggggfr  于 2021-10-23 17:36 发表
另外当时进入次时代 卡普空是最积极进取的一家 推出的新ip数量 对次时代玩法 对pc的开放态度(好像失落的星球是全世界第一款发行的dx10次时代pc游戏)的积极探索 碾压其他日厂

所以现在才混得这么舒服

有些试错成本没什么

本帖最后由 ggggfr 于 20211023 17:38 通过手机版编辑
丧尸围城1代也是很好玩的,无论爽快度还是剧情都可圈可点
可惜给了欧美制作小组,剧情做砸了,和美剧一样搞得人物乱七八糟

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引用:
原帖由 @ggggfr  于 2021-10-23 17:33 发表
第一代真不错 我梦想的次时代魂斗罗就应该是这个样子
一代感觉是我为数不多的能捡起来重复玩很多次的游戏,确实放弃这个系列非常可惜了

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一代完美 就最终战boss垃圾。。。
出4可能性是不大了 就是外传没移植可惜。。。

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一代第一次见boss惊为天人

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一代我就记得冰天雪地里到处晃的巨R女主了

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后面越打越无聊

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对的,当年360上的几个新ip的一代都是非常不错的,失落的星球,丧尸围城,就是不知道为啥后来都越做越烂。也许capcom觉得这些ip不算啥,真的是太可惜了。

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比较喜欢2代,3代在steam买了玩了个开头觉得完全垮了

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1代挺好玩的

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只玩过一代 比较早支持DX10的游戏

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2代巨大BOSS战挺有趣的

就是射击手感太烂了 射击和被击好像打BB弹一样

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