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[业评] 这半个来月一直在玩对马岛,两点小感想

第一是PS5手柄太厉害。先说震动,这已经不是震动了,简直是各种细腻的触感,特别是刀剑出鞘啊、相磕啊、砍削啊这种细腻绵长的触感,我想象不出原理,但是大受震撼。而且这震动甚至是有方向性的(穿行者服装,周围有宝物时会出现带有指向性的震动),绝了;其次是手柄喇叭。这喇叭声音不大,应用场景也不多,但是有限的几处应用都特别出彩,尤其是作俳句的时候,瞬间给你一种空灵悠远的音场

第二是完全没想到这游戏的内容那么丰富。我玩了快20天,每天一到两个小时,主线才玩了1/3,大部分时间在开地图,清问号清据点,做支线,还有各种收集。但是完全不像刺客信条那样机械的跑腿、砍人,玩得非常投入,支线剧情和偶遇剧情都设计的很好。400多块钱能带来这么长时间的快乐,真太值了

最后夸一下PS5这台机器,整机4000块钱能实现这样的画质,PC显卡真应该去吃屎!


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印象中喇叭比较好的应用,一个是次子喷漆,一个是古墓的reload,一个是tlou随身听播录音带,刚好匹配手持物声源体验



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奇譚模式更好玩


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这么屌?等PS5降价了一起搞来试试,照你的意思PS4版对马岛体验就不算完整了啊

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开局惊艳
但第一章之后就是无尽的重复
之后就是很无聊的游戏

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能不能投入,还得看对这个背景设定能否投入,以及所谓开放世界游戏玩的够不够多。

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我61个小时,本篇白金,dlc岛差一个成就,需要奇谈模式,我不会打,最新的补丁说是移除了这个需求,我还是没弹杯

这游戏的简体中文翻译的不如繁体的

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后面太重复了
开始我也玩了很久现在搁置很久了

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posted by wap, platform: 小米 红米
丰富?

楼主是说反话吗

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每种体验试过一次之后后面全是重复,冲着画面不错捏着鼻子白金了,游戏加了20块出了。

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夸ps4比较合理….

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也是罐头,比阿育克制,没有堆太多无用的收集,所以感官上好一些

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其实没那么丰富,喜欢剑戟片和日式文化玩的会更投入,但最后几个小时清路人支线刷白金还是有点无聊,优点其实是LS说的克制,正常通关顺便跑跑主要支线就能清掉地图上大部分问号,不像育碧那种密集恐惧症地图,四十多个小时通关,六十个小时白金,很适合工作狗的游戏..

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本质就是罐头

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同样的罐头,对马岛我一次过就白金了,刺客信条奥德赛我拖拖拉拉打了一年了..才进雅典大区

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