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原帖由 soulneoneo 于 2021-7-26 15:58 发表 
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这游戏的操作体验饱受恶评,抛弃操作不提,游戏本身素质怎么样呢
大舅本身就是非常壮观的视觉,还有几个设计非常赞的谜题设计,故事情感线表现很出色,但自始自终你会被大舅的互动交流系统和反馈迟钝糟糕的操作手感所困扰,前者多周目会有所改善,后者会一直陪伴你。是那种对上胃口的话会非常喜欢的游戏
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原帖由 klites 于 2021-7-26 16:19 发表 
上田文人是想做个具有成长性的AI,但是从实际表现来看失败了
游戏给我的感觉像是做了个会随机失败的指令系统,前期失败率高,后期失败率低,来欺骗玩家,感觉大舅有AI。。。。
很多人怀疑是否有喂桶顺毛相关的好感度系统,我个人多周目体验后感觉是没有,感觉明显区别的是介绍指令系统之前之后这个点,前面你只能靠呼唤大舅来让它自己观察环境触发行为,后面可以给予大舅方向和动作类型的指示,貌似二舅战斗后大舅对指令反应灵敏度有所提升,不过这个我不太确定
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原帖由 NOXWILL 于 2021-7-26 21:02 发表 
確實厲害
我二周目卡了
到一個旋轉塔推眼睛咒符那兒
死了十幾次,大鷲都沒把我叼住,噴了
是不是在木柱尽头扳开关让眼睛掉落下去那里?开始小孩会先单手抓住半塌的木头,等大舅转圈顺着楼梯来到你的正下方后再按X松开下落,这里我没有被大舅丢下过,但看某个人的视频的时候发现确实有没接住的现象发生,现在回想每回慢动作时小孩会呼喊大舅的名字,所以可能是需要按一下R1键来喊一下大舅?我确实是每回都按了