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《天穗之咲稻姬》全球累计销量已经突破100万份

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【《天穗之咲稻姬》全球累计销量已经突破100万份】发行商Marvelous宣布,由Edelweiss开发的模拟种田游戏《天穗之咲稻姬》全球实体版出货量+数字版销量已经超100万份。Edelweiss的两位主创也表示,当初其实预想的是3万份销量,实在没想到之后能达到100万份,感谢所有玩家们对自己游戏的支持。


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3万份 成本都没法回收吧



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引用:
原帖由 miemiemk13 于 2021-6-5 07:28 发表
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3万份 成本都没法回收吧
最开始是同人社团,业余时间完成大部分内容的。


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听说PC版本最多10万份,所以NS版销量可能占比一半甚至超一半

普遍观点认为这游戏能百万和被任天堂看上有关

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贡献了一份ps4版,3万份就满足了可见成本低到啥种程度。

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引用:
原帖由 miemiemk13 于 2021-6-4 23:28 发表
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3万份 成本都没法回收吧
难道某个公司会定一个无法回本的销售目标?那还开发了干嘛?
所以三万份应该是这个游戏的保本线。

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引用:
原帖由 @krojb  于 2021-6-5 08:11 发表
难道某个公司会定一个无法回本的销售目标?那还开发了干嘛?
所以三万份应该是这个游戏的保本线。
前些年日本小厂家能卖几w份还开庆功会哦!

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3w赚200万人民币,100万赚2.5亿人民币,狂喜乱舞了,虽然买了但是觉得不值,续作不会再买了

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引用:
原帖由 achen126 于 2021-6-5 00:12 发表
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前些年日本小厂家能卖几w份还开庆功会哦!
算了一下,按照这个游戏的定价,三万份就一千万人民币了,这游戏需要这么多钱开发吗?所以三万份不是保本,而且血赚了。
一百万嘛,简直就是天上下钱雨了。

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开发商最多拿到一半吧,差不多一百万美刀,成本真低

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所以香草社为何至今还不把自家家当往switch和steam搬?有钱不赚?索尼给的太多了?

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做游戏赚钱真容易系列

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引用:
原帖由 magicczq 于 2021-6-5 12:11 发表
所以香草社为何至今还不把自家家当往switch和steam搬?有钱不赚?索尼给的太多了?
没钱整引擎呗。
无论是做一个支持ns的新跨平台引擎还是学习掌握一套商业跨平台引擎,都是要不少钱的。

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引用:
原帖由 @magicczq  于 2021-6-5 12:11 发表
所以香草社为何至今还不把自家家当往switch和steam搬?有钱不赚?索尼给的太多了?
挺好的。日厂里面头铁的又不只他一个

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还有一些用户群核心向游戏是不怎么会因为跨平台增加销量的,这些游戏的支持者不多但是铁杆,自己没主机会买主机。

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