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彩虹六号和幽灵行动是不是从xbox360那一世代开始在中国有名气的?

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如题

我刚才在wiki上查看彩虹六号系列,发现彩6系列的只有拉斯维加斯,拉斯维加斯2,爱国者,围攻行动有中文词条,也就是xbox360那一代开始。

同样,我在知乎里查找历代的幽灵行动评价,发现多是先进战士、未来战士和两个开放世界罐头有讨论,最早的幽灵行动1,2几乎没有。

我一直以为这两个游戏在早期的中国pc玩家里还有点知名度,似乎不是?



记得最早彩虹六号和幽灵行动都是在尝试仿真,但是就我玩幽灵行动初代(PC版)的感觉而言,根本就是画马不成反类驴。这游戏的确是战术射击游戏,但是可谈不上什么真实可言,反正我听过《闪点行动》被欧美国家用来培训士兵,从没听过什么幽灵行动被哪个国家的军队使用。我人生中第一次看到关于幽灵行动的信息是那个什么黄金FPS联盟里有人吹这是史上最真实的特种部队作战游戏。久仰其大名的我后来实际玩了初代后对于其真实度实在是呵呵。当然我并不是说这个游戏不好玩,只是对当时黄金FPS联盟的人吹出来的真实感到呵呵。

PS:

育碧未来能不能开发一个非罐头式的幽灵行动啊

本帖最后由 aishun 于 2021-6-3 17:04 通过手机版编辑


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还真不是
xbox的幽灵行动最高作战,我一直以为是系列的巅峰
4人联机打任务简直停不下来,高难度AI简直把你虐的不成人形
越死越想玩,哈哈哈
后期这个系列就妥协的不行,各种简化,



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彩虹六号我在PC上看到9550驱动下的一代,,惊讶了


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拉斯维加斯两代很好玩

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彩虹六号起码3代盾牌行动在国内就已经有知名度了,不止一家做过攻略
初代的话国内杂志也有介绍但时间太过古老,不好说流行度如何
当然烂大街还是从维加斯开始的

幽灵行动确实在PC和XB上的早期作品国内都没啥知名度
到了尖峰战士才火起来

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彩虹六号我肯定是一代就开始玩了,当时没几关就玩不下去了,太强调战术了……幽灵行动尖峰战士确实是划时代的游戏,当年最高难度带着电脑超有成就感……

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彩虹六号一代和之后的流浪之矛都通了,当年还是小白不会设置战术,纯粹靠背版记敌人位置过的

本帖最后由 LiquidM 于 2021-6-3 18:49 通过手机版编辑

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当时为了GRAW买的xbox360,现在还记得那种第一次从PS2进入次时代的震撼。。。

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尖峰战士当时因为PC和主机版做得不一样还被PC厨狂骂呢

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引用:
原帖由 zrmm1985 于 2021-6-3 19:23 发表
尖峰战士当时因为PC和主机版做得不一样还被PC厨狂骂呢
很奇葩的,岂止是不一样,引擎都不是同一个,外包出去的

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posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @zrmm1985  于 2021-6-3 19:23 发表
尖峰战士当时因为PC和主机版做得不一样还被PC厨狂骂呢
ps2版就更恶心,还有幽灵行动2的ps2版。。。

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早期的幽灵行动,子弹打光了甚至都不能捡敌人的枪用……

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引用:
原帖由 tzenix 于 2021-6-3 20:28 发表
早期的幽灵行动,子弹打光了甚至都不能捡敌人的枪用……
口径不通用,后来变成能换枪管的SCAR

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posted by wap, platform: Android
win98时代就有了吧

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彩虹六号国内最早玩的那一批人是设置好战术看执行全程不会操作当打枪游戏的,根本不是一类游戏也不是一类玩家,相反swat当时倒是更亲民些

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