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原帖由 亿个亿 于 2021-4-12 00:46 发表 
现在的CAPCOM已经跟PS1和PS2时代的CAPCOM完全不同了,中小型作品比如魔界村,深世海等还可以,大型作品完全就是欧美3A那种四平八稳的路线,制作人也是一副做好一份工的样子,即使作品再好,都只是技术层面的事,跟PS ...
没错...以前的capcom无论大作小作,都极具突破与锐意的。比如街霸3代无论人物设计还是系统;生化危机4的游戏系统变化之大等等,放现在也就那个新战神能相比:这些变化和改进可不是简简单单拍脑门子就能决定的,轻则引争议重则“掉粉”影响游戏口碑销量...来个对比,“罪恶工具”这个格斗游戏系列就在xbox360上发布过一个“正统续作”,却是非格斗那种的“进化”,结果嘛...看看现在这个游戏ip发展如何?不还是老老实实回归格斗这个形式了...