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《漫威复仇者联盟》持续亏损,SE快把狒狒7重制赚的赔光了

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转游民

IGN报道,SE因《漫威复仇者联盟》的失利导致的亏损仍在继续,上个财政季度视频游戏业务造成了约70亿日元(约合人民币4.4亿)的财务损失。SE总裁松田洋祐日前在简报中表示:“《漫威复仇者联盟》的销量远远低于我们的预期,并且无法抵消游戏开发成本的摊销。”



松田日前在回答投资者提问时表示:“除了游戏开发成本的摊销外,另一个因素在于,我们在游戏推出时进行的大规模广告攻势。以图弥补我们因疫情导致的营销工作延误。第三季度还有一定的开发成本需要摊销,但我们希望通过增加未来的销售来达到我们的目的。”

谈及销售,松田表示:“我们希望通过为本作增加更多的附加内容来推动本作的销量。”而上周,超级英雄“女鹰眼”毕肖普刚刚官宣,其他更多内容也正在酝酿中。


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妇联游戏不好卖啊,之前老任的那个好像才卖了一两百万



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水晶动力要走到头了,和田洋一最后的遗产


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还不赶快把海外工作室卖了止损?
古墓丽影和复联拉胯成这样。

SE和世嘉正好是反的,后者本社一泡污,海外工作室吃香。

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水晶动力是越来越拉胯了,古墓9之后一直在逐步陨落。

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还是做得太烂

从一开始tony的造型被人吐槽开始,这游戏的命运就注定了……

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这游戏是属于连云都觉得不好玩的类型,无聊又短的剧情,场景流程变化不丰富,手感还僵硬打铁,然后角色的脸还故意捏成大众化,故意回避电影版权很正常,但捏得和漫画差不多又有什么问题?,非要搞成一群印度大叔大妈的样子,总之这游戏加内容都很难救回来。

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我想问问这游戏好玩吗?一直没有试玩版

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posted by edfc, platform: iPhone 12
这游戏好像还没任天堂找忍龙组做的那个漫威好玩

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脸模有点影响,卖相不好,其实蜘蛛侠的脸模也不是荷兰弟,关键是不好玩。共斗刷刷刷,联机还费劲儿

马后炮一句,水晶动力风格和顽皮狗类似,做个剧情饱满的电影化漫威游戏会好些?

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与其做拼盘还不如做单体的。单体英雄发挥空间要大的多,拼盘反而限制了故事内容。比如美队可以做1代二战打纳粹九头蛇。2代可以现代动作冒险。雷神可以做北欧神话。

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我只想说暗影是个不错的跑分软件

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这游戏主线了玩一下,其实还不错,各个英雄的动作手感设计得都很优秀。表演也完全不输电影。剧情写得也还可以。没啥糟点。角色台词也算优秀。
就是优化太烂,3080都要开dlss才能稳定60帧,主机估计玩着很难受。销量差很正常。另外就是主角败笔。女拳脸就不说了,招数整得跟路飞一样看着都难受,黑寡妇脸也不够骚。不过从背面看起来还是很硬。
总的来说。推荐有高性能电脑的玩家通个主线。就当看个外传电影了。

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即使在刚发售时联机也匹配不到人,沦为单机游戏,一个人刷一会就烦了
装备系统天生残疾,浩克要刷自己的肋叉子你敢信
关卡设计枯燥,流程换汤不换药,且boss稀缺
相比之下,脸模都是小问题
优点只有不错的动作系统和不错的的单机流程

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posted by wap, platform: VIVO
这游戏当时公布的时候就觉得要死

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