天外飞仙
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Flora's Proust
元始天尊
Mimi's Guardian
原帖由 @grammyliu 于 2020-11-1 09:32 发表 最关键的是有些游戏dlss开了以后纹理和材质都会更好,比如死亡搁浅——如果你说那是皮衣故意劣化不开dlss时的画质,那你怎么解释开了dlss之后帧数更好呢?你还可以说那是皮衣劣化不开dlss时的帧数,那你怎么解释amd同档次的卡不开dlss帧数不如皮衣开了dlss的呢? 其实利用ai丰富图像的细节这个是很正常的,皮衣的卡有专门做这个的处理单元,还是有用的 本帖最后由 grammyliu 于 2020111 09:33 通过手机版编辑
混世魔头
魔神至尊
小黑屋
原帖由 ywgywg 于 2020-11-1 10:28 发表 posted by wap, platform: Chrome 用了4年的R7 1700 + GTX1060 6GB,升级到5800X+6800XT是不是进化巨大?3840*1600 144HZ用5年没问题吧? 想换机了
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-1 10:33 发表 你这分辨率这刷新率,想太多了,你看到了,3090,开个光追不开特效也就60来帧。 不过要是愿意特效低一些,应该能玩的久一点
魔头
原帖由 @ppkkhh 于 2020-11-1 09:46 发表 1156181 我昨天跑了下,他这个成绩4k下有意义,2k的话,原始泄露那个配置,2k瓶颈了,gpu限制数据是72% 3090不开dlss,按照同样的设置,帧数是62。 依照我的推论rdna2的光追性能一点都不虚30系,现在只要有类似于dlss的东西,这代30系就要遭殃。
原帖由 abo07 于 2020-11-1 11:10 发表 posted by wap, platform: iPhone 这一切的基础是建立在amd的ppt是完全真实的情况下吧
原帖由 ywgywg 于 2020-11-1 10:43 发表 posted by wap, platform: Chrome 60帧就满足了,用5年感觉也不成问题,最多降特效去玩144
原帖由 cinder 于 2020-11-1 11:04 发表 posted by wap, platform: Android 是不是所有支持dlss的游戏都支持在所有分辨率下开dlss?5120 x 1440的支不支持?