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游戏业界综合讨论区
» 日式RPG是真没有市场了还是说缺乏好的制作人
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日式RPG是真没有市场了还是说缺乏好的制作人
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发表于 2020-10-22 09:19
只看该作者
从PS一路走来的玩家,日式RPG肯定是逃不开的爷青结
我印象最深的是当年360,微软撒钱收买日式RPG的时候,当初TOV和星海4都优先在360上先出,然后很多人说这2代因为上了微软平台,比以前的传说和星海做得差,在系列里排不上号,甚至有些人说等将来PS3上出正统的,时过境迁,现在回过头来看,没想到之后的传说和星海一代比一代拉跨,TOV和SO4已经是最后的辉煌了…………
包括FF13,当年也被喷得很惨,现在再看,呵呵哒,连FF13这种的都已经玩不到了…………
如今这个局面,到底是真的像以前战旗游戏一样,本身市场已经不接受日式RPG了,还是说,会做RPG的制作人都si光了…………
最近2年被吹上天的任地狱的异度,和天下无敌的P5,其实放在以前的眼光看,也就很一般的作品,只是全靠同行衬托而已
现在回想以前玩影之心2,北妹2的时代,甚是怀念
========================================================================================================
我可能也表述不清楚,就是那种感觉完全没有以前获得的多,就是那种爆点记忆点,不知道我这样说你们是否可以理解
比如影之心2我都是10几年前玩的了,但是现在想到这游戏,我脑海里依旧记得当初那个独特的审判轮的战斗系统,一战的那个背景世界,男主见前作女主的那一面
比如FF7,爱丽丝之死,赛菲罗斯的背影,比如FF8,舞会那段,比如TOA,卢克知道自己是克隆人的瞬间,比如P3,手枪爆头那个炫酷的操作
就是以前很多RPG,心里会有很多个永远记住的记忆点,不管过了多少年,提到,就会想到其中一个爆点
但是近年的RPG,不管XB2还是P5,玩完后,就感觉哦,通关了,过了一个月,我就不记得这2作有啥特别印象深刻的点了
就是这种感受,当然,可能是记忆美化效果
[
本帖最后由 jolinheart 于 2020-10-22 11:01 编辑
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发表于 2020-10-22 09:24
只看该作者
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自说自话。我从小开始玩jrpg,xb2绝对是优秀的作品
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xb2放当年也是好游戏,哪点算一般
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发表于 2020-10-22 09:30
只看该作者
jrpg要保证游戏规模的下限,做出彩又难,受众又不比其他日式游戏高多少,自然做的人越来越少
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发表于 2020-10-22 09:33
只看该作者
主要还是没钱没技术 老制作人只会玩老一套 不被淘汰还能与时俱进的 一只手也没有
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发表于 2020-10-22 09:34
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啥玩意,今年FF7re还有资格竞争一下GOTY,多少年没这水平了
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发表于 2020-10-22 09:36
只看该作者
英雄传说系列原来也做的挺不错 现在转3D后简直一言难尽
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发表于 2020-10-22 09:37
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xb2和p5一般,那您品味可真不一般。
ps2之前那只是热闹,东西多当然是好事,但从这堆歪瓜裂枣里跳出来能打这俩的,两手两脚加起来够了。
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xb2不管剧情还是系统,我认为都不如当年小厂NAUTILUS做的影之心2,当然,可能是我记忆美化了
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以后的RPG就是现在的开放世界,
FF16八成就是个演出矫情战斗强化的迷你巫师3
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jrpg肯定不适合现在的市场,但好的制作人还是不少,只不过市场不好人家不做就是了。
等以后vr进化完备,实现我们自己闯进幻想世界再说吧,届时rpg必将迎来二次复兴。现在是jrpg低谷期,vr瓶颈期,加上老玩家精力也越来越不济,玩少数几款精品消耗的时间就差不多了,所以,还行吧,不觉得比以前差,应该还是自己的问题。
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好好做ff7re就行,战斗系统大满足!
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xb2和p5从哪个时代看都是很优秀的作品,觉得很一般那你确实可以告别jrpg了。
老派的还有dq11,稳扎稳打没有大毛病。
再说今年的ff7r玩了吗?已经是现代标准的jrpg了,还觉得一般真无话可说。
jrpg式微是必然的,但出来的几个水准还在。
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美式RPG也不见得很有市场。。
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