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单独说一下最终幻想9(内有剧透)

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这个游戏是2000年发售的,那个时候我读高中,游戏是玩的,只是更多的时候是和同学一起去学校旁边的街机厅玩侍魂。

游戏杂志也基本上每期都看,关于ff9的资讯在那个时间段内都是从杂志里面了解到的。当时的第一感觉是这游戏咋找了个猴子当主角,名字还和齐达内一样,这游戏应该没啥意思。

其实因为家庭的原因,我玩的主机游戏是断代的,虽然有包机房,但是更多的也是跟同学一起玩实况足球,自己的话情愿玩生化危机古墓丽影也不愿意玩rpg,理由也很简单,没那么多钱耗在动辄几十个小时的流程上面,看着旁边玩最终幻想不管是七还是八还是九的人,走几步就开菜单调个几分钟,关键还全都是日文的,还得对着攻略书查,那种感觉对于我来说一点都不好,有那个时间我生化危机二都下地下室了。其间借过同学的ps在家里玩,通关了宿命传说 武藏传和ff7的英文版,也正是因为玩了ff7,感觉最终幻想这个系列的游戏应该还不错。那个时候常去的街机厅拿了两台机器接ps,有人在那上面玩ff8,第一感觉就是画面真好,召唤兽居然还要不停的按键,看起来真带感。

高中读完了就是大学,那个时候才有了自己的电脑,mx440,athlon 1700+陪我渡过了大学四年的日子,当时买了人生第一张正版游戏mgs2,更多的时候也是和同学联机玩cs,暗黑2,自己一个人的话也玩玩gba模拟器和三国志10,ff8也尝试过,每次都是舞会玩了上岛打蜘蛛,觉得没啥意思就放下了,不过倒是因为ff7认识了一个好朋友,他告诉我这游戏还可以培养陆行鸟,还能去打weapon,让我感觉到之前好像白玩了。他说ff9也很不错,但是因为确实不喜欢那只猴子主角,所以也就没关注。

真正玩到ff9的时候我已经参加工作了,前两个月才刷信用卡买了psp2000,然后就在天幻网上看到了ff9被汉化了的消息,那个时候正好能用psp来玩,所以就打算下下来试试看。

人总是带有偏见,ff9这个游戏对于我来说正好就是这样一款被我用偏见压制了很多年的游戏。

真正玩上这个游戏以后我发现,这个游戏从一开始就很对我的胃口,主角没有拯救世界的报复,一出场就有偷窃技能,接到的第一个任务居然是绑架公主,正准备跃跃欲试结果人物就切换到了一个黑魔导士去了。这个小小的黑魔导士叫比比,看上去却很软弱,一出场没走几步就摔了个狗吃屎,想去看戏结果票又是假的,最后被小老鼠带到了屋顶上,一路颤颤巍巍的走进了王城,角色又切换到了猴子上面。绑架公主的计划好像不怎么成功,冥王队的史坦纳队长就出场了。这个角色又固执,又循规蹈矩,稀里糊涂的就被飞空艇给带到了魔之森里,救出了公主,来到了达利村。

也就是从这个时候开始,听到达利村bgm的我真正的喜欢上了这款游戏。我在村子里转了好久,在旅店里花了很多钱,想要看看颜色占卜究竟有多少种,通过ate看到了加内特公主想要努力的改变自己说话的习惯,看到了史坦纳,他是一位骑士,也在努力的通过帮助他人来获取情报。在飞空艇停靠的山那边,有一位问他,做人那么一本正经,真的不觉得累吗?他却浑然不觉,一心的想要继续获取情报。

那个时候我在想,还好之前一直没有玩,现在全中文的游戏让我了解到了这么多的细节,真的是太好了。

ff9这个游戏通篇完下来给我的感觉就是,它没有想要表现那些所谓的拯救世界或者是宣扬太多大无畏的精神,整个游戏就是通过不同的角色内心描写,通过彼此之间的冲突,一步一步的把剧情描写了下去。

主角猴子其实是一个玩世不恭的人,喜欢美女,也有不少的簇拥,从最初接触到加内特,教加内特平民的说话方式,到最后不顾一切的去救加内特;

比比是一位很弱的黑魔导士,最开始他并不知道自己为什么和别人的差异那么大,自己的爷爷也和他长得不一样,到后来他渐渐的知道了自己是被人为制造出来的,他不知道如何是好,猴子告诉他,比比就是比比,根本不用去管别人的看法。在黑魔导士村里,比比知道了更多的事情,也预见到了自己最终的归宿;

史坦纳是一个忠诚的骑士,但也太过于自以为是,他觉得他自己的做法都是正确的,但随着旅行的深入,他也开始问自己,自己以前的所作所为,真的是正确的吗?他以后又应该怎样去做?我感觉,他很像唐吉柯德。

还有很多很多的角色,比如一直在寻找自己恋人的芙蕾雅;为了让猴子去找公主但又不明说非要用决斗的方式给彼此一个台阶下的坦特拉团长;长期与莫古力为伴,喜欢捉弄人的召唤师幸存者艾克,对了还有莫古力,他们彼此之间会写信,通过书信的方式让我了解到了他们这群工具人(存档专用233)眼里的这个世界是什么样子的。

其实第一次玩这个游戏的时候并没有什么深入的研究,但是即便就是这样,这个游戏也花了我五六十个小时的时间。战斗本身不难,更多的时间被我花在了寻找这个世界里面的一草一木上。

再来说说主题曲,melodies of life。因为本身一点日文都不懂,所以我觉得英文版的比日文版的要好听,233。 生命的旋律,真的是太贴切了。

其实对于业界来说,我一直都不太关心,只是感觉这个游戏值得一玩,我就会去玩玩看,如果正好这个游戏让我融入了进去,那对于我来说,就是一种幸运。

ff9给我的感觉是,如果你非要让我列举一些点来说他好,我可能想了半天都列举不出来,但是这个游戏就是让我觉得很不错,以至于现在孩子都四岁了我还是会时不时的就拿出来玩玩,可能玩不了多远,但是即便是只打到达利村,在那里啥也不干就让bgm在那放着我听着它开始做别的事情,我都觉得很好。这种感觉ff7给不了我,ff6给不了我,ff10给不了我,其他的任何游戏都给不了我。我觉得,造成这种情况的原因,应该是这款游戏有着一种一直带着我把剧情看下去,让我在流程中感受不同角色的不同变化的力量在里面。它虽然有一些平淡,也没有多少的波澜,但是我就是很享受这个过程。

后来才知道这款游戏的销量并不高,说实话我也不知道是哪里出了问题,但是就我个人而言,ff9绝对是被很多人低估了的一部最终幻想。它可能不是最好的,但也绝对不差。当然,如果进入战斗的时候不转圈圈就更好了,233。


本帖最近评分记录
  • dine740 激骚 +1 太骚了 2020-4-25 13:59
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FF9有没有安卓手机可玩的中文版



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补几张颜色占卜的图
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达利村的bgm:


分享植松伸夫的单曲《辺境の村 ダリ》http://music.163.com/song/440403513/?userid=7732326 (@网易云音乐)

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melodies of life非常好听

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ps我给卖了,为了这个游戏又买了,结果卡通并不适合当时的我。
现在se一家,dq和ff会差异化,还有王国之心,ff成人化会一条道走到黑了。

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9比较朴素吧 存在感较弱 代表人物是VV  几段内心独白不错 直面内心的恐惧

6也没什么存在感 不过boss太出彩

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原帖由 飞人乔丹 于 2020-4-23 15:55 发表
melodies of life非常好听
melodies of life个人觉得比8和10都好听

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想问下这照片是啥设备啊
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原帖由 TotemG 于 2020-4-23 15:43 发表
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补几张颜色占卜的图

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村子达利是系列最爱bgm了 每次听到心情都能平静下来
港真ff9的剧情感觉也就456789里的平均水平 但是 vivi 跟 steiner 太爱了 系列前三的配角(6除外 6不太一样 当然第一只能是4的logo kein

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原帖由 @井上  于 2020-4-23 16:08 发表
想问下这照片是啥设备啊
350h

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引用:
原帖由 skcfan 于 2020-4-23 16:06 发表

melodies of life个人觉得比8和10都好听
是的,而且日英文歌词都写得很优美

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9就是太平淡无奇了吧,当年不懂日文通关了一遍没啥感觉得可能因为看不懂剧情造成的,后来玩了中文版到第三张盘还是没有GET到任何HIGH点啊,实在太过平淡了,不叫最终幻想换个名字也许更适合这游戏

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引用:
原帖由 hydelete 于 2020-4-23 16:03 发表
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9比较朴素吧 存在感较弱 代表人物是VV  几段内心独白不错 直面内心的恐惧
6也没什么存在感 不过boss太出彩
6的boss太出彩?我怎么觉得刚好相反,6的boss是最典型的符号化反派外加点丑角,简而言之,他的背景和动机之类,都没有哪怕稍微详细一点的描写,一切用‘有野心没良心’六个字就打发了,他为何往井里投毒,因为他坏;他为何要背叛皇帝,因为他早就有野心……等等,这根本不是一个角色,只是一个代表反派的占位符而已啊。你可以说这是由于时代的原因,限制了剧情的演出方法,剧本容量等等,但这些原因不代表这些问题不存在啊。

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引用:
原帖由 hourousha 于 2020-4-23 16:31 发表

6的boss太出彩?我怎么觉得刚好相反,6的boss是最典型的符号化反派外加点丑角,简而言之,他的背景和动机之类,都没有哪怕稍微详细一点的描写,一切用‘有野心没良心’六个字就打发了,他为何往井里投毒,因为他坏 ...
我主要是指演出 然后是对比9的反派
6的男主女主都很平淡啊 当然这也是搞群像剧的弊端

但是如果非要再找一个人冠上出彩的名号的话 那应该是谁
追火车那位?

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