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日系角色的面部还能怎样进化?

posted by wap, platform: 小米NOTE
ff7中的面部表现已经不输cg了,甚至结尾cg人物表现力还不如平时的过场表现,五官看上去太光滑,有些木讷。往后还能怎么提升?头发可能还有提升空间,但面部总不能加点皱纹横肉吧。另外ff7这个ai表情技术很惊艳啊,而且应该只适用于动漫风格,欧美真实系用这个容易出恐怖谷。


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同觉得CG还不如平时即时演算有灵性,TIFA爱丽丝各有各的美,活灵活现,要是下一代能做一个VR体验一下近距离接触这两位就太赞了。



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vr kanojo了解一下


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我觉得云片跳舞前那个眼神很到位,就是豁出去的感觉。

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感觉很难,本来就是照着白人捏的,现在扫描出来的白人模特脸明显更灵动。

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我觉得不错,说是网红脸,但是看着就是比生化这些靠脸模的舒服。

二次元的玩意为啥要追求三次元。

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吹爆SE,美轮美奂,换欧美软件商,蒂法和爱丽丝可能一个是亚裔肥婆另一个是黑妞

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云片各种细微表情相当有趣
honey bee跳舞那段绝了
爱丽丝打尻看热闹的表情非常喜感
云片换上女装后沉默不语
侍寝时冷言冷语,眼神杀人

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不过云片看着还是不舒服,讲真云片这杀马特风格有点落后时代了。不过也有可能是性别关系,说不定女玩家看云片就和我们看爱丽丝蒂法一样。

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引用:
原帖由 Epilogue 于 2020-4-14 23:35 发表
我觉得不错,说是网红脸,但是看着就是比生化这些靠脸模的舒服。

二次元的玩意为啥要追求三次元。
毕竟se做这种脸的时候还没有网红脸一说,总不能现在这种脸泛滥se就改风格吧

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也许结局cg制作的时间早于大部分游戏开发,又或是外包

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你们看日本动画很开心,做成3d的就开始各种挑刺了

你把这些想象成日本3d动画不就得了,不要老尝试往真人身上套

日本acg就吃这一套,真人那是完全另一个世界

你看日本真人tv电影里面,那一堆堆的白皮混血反而就不吃香了,因为老百姓对文化还是有自己的品味的

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引用:
原帖由 @Epilogue  于 2020-4-14 23:35 发表
我觉得不错,说是网红脸,但是看着就是比生化这些靠脸模的舒服。

二次元的玩意为啥要追求三次元。
square自己就是网红脸的鼻祖,
网红脸之所以都整容/美颜成那个样子就是因为符合大众审美,只不过现在大部分网红鼻子和下巴整过度了。

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这作几个主角的建模,cg和即时过场和操作场景的区别不大,cg的面部表情可能用的是动捕的
下一作应该还是沿用几个主角的建模,顶多全场景都是最高级别的
但是各种NPC怕是一个难题了,全部提高级别的话工作量太大了,不提高的话又跟这代没啥区别
包括你们说的各种贴图,多边形场景,我觉得不仅仅是技术的问题,还可能是工作量的问题,下一作如果那么多场景细节精度都要抠的很高的话,怕是再来5年都做不完,并且一个游戏得要去到500G了

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re版的艾莉丝真漂亮

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