记得04年的时候,三款画面标杆级的FPS,farcry Doom3 HL2都在这一年发售,为了玩这三个游戏,换了6800GT的显卡
十几年过去了,2020年3月 DOOM永恒和HL:ALYX又先后发售了
ALYX暂时还没有体验到...等过段时间买了设备再说
看到steam HL2免费玩7天就下载下来回味一下...
16年前的游戏,用现在显卡轻松跑到4k 300fps,好像不能再高了,source引擎极限就是300fps?
神奇的是画面居然没有想象中的那么不堪,作为16年前的游戏,贴图精度特效光影放到现在也算是能看,不知道是不是后期改良过?2004年的时候PC显示器主流1024x760,1280x1024算是高分辨率了,好像用不着用很高清的贴图吧,甚至比很多PS3 360游戏的贴图精度都要高。
玩了一会儿,发现居然还是晕...04年的时候也是一开始晕的不行玩了几个小时才适应,后面就完全不晕了。可以确定和帧数没任何关系,因为是垂直同步锁定120fps的,和fov似乎也没有关系,我把fov调节视角窄了一些似乎也改善不大,非常神奇...
另外 感觉今年又是一个FPS类大作数量众多的一年...
DOOM永恒 半衰期ALYX 消逝的光芒2 彩虹六号新作 赛博朋克2077(很少人有人把这个不当FPS只当RPG吧...)。
COD年货这种就不说了(不久前MW更新的战场模式也算半个新作了)
还有个跳票很久,毛子开发的风格迥异可能成为黑马的Atomic Heart...
HALO Infinite也有可能年底发售XSX护航吧...
不知道全不全,除此以外不知道还会不会有其他新作呢...