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[数码手机] 手机游戏的画面大约是什么时候超越掌机的?

电脑游戏超越家用机,大概是90年代后期,雷神之锤3的特效,PS、N64和DC都无力驾驭,后来越来越跟不上


但是这时的手机画面,还是远不如掌机。掌机都开始出现3D游戏,手机还处在贪食蛇时代


到二〇〇几年,手机已经进步很多,有的手机已经可以移植PSP级别的游戏,诺基亚的N-Gage更以游戏为卖点


iPhone问世后,手游更是逐渐盖过了掌机游戏。那么,手机游戏的画面大概是何时超越掌机的,是2010年以后吗?




2004年日本手游《最终幻想7 危机之前》的画面,似乎比PSP还是逊色不少
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posted by wap, platform: iPhone
真实赛车2的时候?iphone4还是4s的时候?



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posted by wap, platform: iPhone
超越也没用,iphone xs max机能第一了吧?玩游戏不超过10分钟就亮度强制降低、发烫、降频、玩个毛


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  • 春熙 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-8-6 09:51

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4s吧

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lz自己都说了答案了,就是iPhone出现后,应该是iPhone3g 或者4的时候吧

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posted by wap, platform: Android
PSV gpu才是个ipad2水平,分辨率就不说了

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posted by wap, platform: VIVO
3gs时代无尽之剑的时期

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一直都没有超越过

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posted by wap, platform: iPhone
3GS图形性能才超过PSP

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posted by wap, platform: Meizu M9
虽然无尽之刃很有代表性,但是类似的靠烘焙光影获得非常惊人画面给我超越掌机的手机游戏是the room,比无尽之刃更早。

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我也感觉是真实赛车2差不多的时候,这些需要动起来的游戏才能真正代表性能。

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posted by wap, platform: iPhone
Iphone1的3d图形就很厉害了,上面跑过死亡太空1

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posted by wap, platform: iPhone
死亡空间 差不多2011年左右 感觉是ea在手游上最后的良心了

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现在掌机画面最好的应该是荒吹吧?虽然我觉得手机的机能不缩水移植一个也没问题

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posted by wap, platform: Samsung
我咋觉得还是掌机画面好啊

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