posted by wap, platform: 小米
最近几个月买了不少游戏,发觉都没有达到自己的期望,包括rebio2和鬼泣5,感概是不是年纪大了还是什么原因,有点失落,总结PS3、PS4时代以来没有什么印象很深的作品,没有PS1、PS2那么多,几乎印象最深的游戏都是在那个时代。这是我自己的感觉。
网上看了不少帖子,自己分析下来,关于硬件性能的提升和游戏素质存在一定关系,而我的观点是硬件性能提升并不一定提升游戏素质,相反是有削减效果。
简单概括一下有两点原因。一,游戏经费问题,更多经费分配到研究3D画面提升上,导致其他方面节省,如音乐,剧本,还有游戏开发周期不足等(具体没有研究过经费数字,比如PS2时代一线大作开发成本是1亿,PS3时代有没有提升到1.5亿)。二,制作人精力问题,不断扩充的开发团队,制作人要协调,监督,不一定能应付好。以前制作人亲力亲为,一切在自己掌控内,现在只能把部分工作转给下属。以上两点,导致整体游戏素质不升反降。
个人一点感想,欢迎指正。
本帖最后由 厂长 于 2019-6-16 23:33 通过手机版编辑