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周末两天把portal一代二代翻出来通了一遍,和现在的游戏真是没法比。。。。。

posted by wap, platform: Lenovo
这都多少年过去了,再没有一个FPS游戏能给俺如此震撼的体验,尤其portal2,实在太牛逼了,作为巨大建筑控,portal2就是俺梦想中的游戏,关卡设计精良,画面优秀,剧情更牛逼得一塌糊涂。。。。。

现在这种制作精良的游戏大作简直就没了,都是些关卡生成器自动生成的垃圾地图,各种装备刷刷刷,更别提各种脑残到爆炸的游戏剧情。。。。。


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posted by wap, platform: 小米
没办法,这游戏的创意就是可遇而不可求。



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posted by wap, platform: MAC OS X
也怪。

still alive好听得一塌糊涂,游戏么玩儿不进去

不适合这种解谜类


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Posted by Sony H8296
portal2就是1的全面进化版。进化的玩法,进化的场景设计以及进化的剧情推进。传送门系列就有那种所谓的醍醐味。
但是我还是喜欢1代,结局看见那个蛋糕和still alive响起来看着制作人员名单的时候,感觉这个游戏太牛逼了。

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posted by wap, platform: iPhone
话说这游戏剧情好像跟半条命有连接

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posted by wap, platform: iPhone
主要是沉浸感强,没有无聊的地方,也没有什么设定上强行制造的复杂系统,一套很直观的思维逻辑玩通关,剧情氛围都不错,恐怖搞笑压抑孤独的感觉都塑造的有模有样

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posted by wap, platform: iPhone
传送门2 双打是10年来我玩的最尽兴的双打游戏

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传送门2当年打通了呆坐了好久
觉得能玩到真是幸福

同样感觉的还有生化奇兵

现在的fps,真特么傻逼

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posted by wap, platform: Samsung
HL2第一次拿到重力枪的时候那种震撼感之后的Fps游戏再也没有体会到过,到后来一路千辛万苦玩到最后所有武器消失的时候给你来一把升级版重力枪,那感觉,上天了简直!

传送门的话,同楼上,二代各个方面都有进步,但是更喜欢一代,一代那种醍醐味在当年简直就是超出几个世代的感觉,最后看着蛋糕听着歌,眼泪都掉下来了。

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posted by wap, platform: Lenovo
对,就是所谓的醍醐味,不可名状的感觉。。。。。

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posted by wap, platform: iPad
传送门2玩了一半丢档了,回头通了1代,好玩是好玩,感觉2代很多要素都来自一代,结局都点小感动,流程偏短。不知道二代有没有进步
没必要限定fps,传送门本质关卡式解密游戏,同时和portal1打通的还有braid,震撼只多不少

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posted by wap, platform: iPhone
Ps3/360时代大概比ps4xb1这代强5倍吧,这一代我都不记得有几个好游戏

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posted by wap, platform: Android
P2比p1整体好一个段位市毫无疑问的 但P1给我的印象太深刻了 前面的关卡貌似很随意像小游戏 到最后一关彻底反转甚至还带有牛逼的剧情冲击力实在太大

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posted by wap, platform: Android
抽空把2的dlc通关了

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被你们说得想玩了

这游戏全程可以双打吗? 还是双打内容是特定内容?

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