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鬼刑部这个boss设计的也太失败了

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场景开阔,造型拉风,看起来像吕布,打起来却菜的不行,还不如小怪赤鬼。。。我觉得可以这样设计,第一管血就现在这样,第一管血打掉会被打下马,下马后就是换皮七本枪,马会发疯成换皮火牛,这样开阔场景同时对付七本枪+火牛应该有非常强的压制和紧张感,打起来会非常爽。


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还让我这样的菜鸟活吗?



本帖最近评分记录
  • huhu0007 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2019-4-8 18:57

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第一个掉回忆的就玩双boss,你比宫崎英高还坏。


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魂3 冰狗一样 唬人的  看着挺猛 实际一泡污

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下马可以有,如果再有火牛,就实在太头大了。

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幸亏宫崎英高没有你够狠~~~

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楼主是魔鬼吗

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第一个boss啊,火牛之前啊,这么难要直接劝退吗

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二周目鞭炮直接站着撸死

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老贼的怜悯,让你白加一点攻击

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感觉这个boss就是和场景的互动太少了。那么大场景,应该设计些更有意思的玩法,结果还是拼刀....

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确实失败,第一次见以为很厉害,地图又大,到处找地方躲,场地里各种小塔楼还以为可以爬上去,结果找半天没啥可以利用的场地血还被砍光。第二次直接正面打,发现居然是个菜鸡,一会就砍死了。

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引用:
原帖由 @arex  于 2019-4-8 09:26 发表
感觉这个boss就是和场景的互动太少了。那么大场景,应该设计些更有意思的玩法,结果还是拼刀....
场景大点好,不然怨鬼咋打。
地形这东西,稍微设计点,鬼派玩家就各种卡bug地形杀…

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靠 我赤鬼一遍过 这个打了5 6次才过呢

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看见“双Boss”就烦,打起来没意思,LZ这属于想当然的设计。

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